Hợp đồng Trade Up trong CS2 là một tính năng trong kho đồ cho phép đổi mười skin vũ khí đủ điều kiện có cùng độ hiếm lấy một skin thuộc cấp độ hiếm tiếp theo. Người chơi sử dụng tính năng này để biến các vật phẩm có giá trị thấp thành cơ hội nhận được một kết quả có giá trị cao hơn, khiến hợp đồng trở thành một phần của hoạt động giao dịch skin và quản lý kho đồ. Kết quả phụ thuộc vào các bộ sưu tập được đại diện trong hợp đồng, còn độ hiếm của skin nhận được luôn cao hơn các vật phẩm đầu vào một cấp. Mỗi hợp đồng tuân theo các quy tắc cố định xác định skin nào có thể được sử dụng và kết quả nào có thể xuất hiện.
Hợp đồng Trade Up hoạt động như thế nào trong năm 2026

Trong năm 2026, hệ thống có hai định dạng: hợp đồng tiêu chuẩn và hợp đồng Covert được thêm vào tháng 10 năm 2025. Mỗi định dạng đều tuân theo các giới hạn cụ thể về độ hiếm, loại vật phẩm và bộ sưu tập.
- Hợp đồng tiêu chuẩn yêu cầu 10 skin có cùng chất lượng.
- Skin từ các bộ sưu tập khác nhau có thể được kết hợp, nhưng kết quả chỉ có thể đến từ một bộ sưu tập được đại diện bởi các vật phẩm đầu vào.
- Không thể kết hợp skin StatTrak™ và skin thông thường trong cùng một hợp đồng.
- Skin Souvenir và skin thông thường có thể được kết hợp. Thuộc tính Souvenir sẽ bị loại bỏ và kết quả là một vật phẩm thông thường.
- Covert không còn là cấp cuối cùng. Năm skin Covert thông thường có thể tạo ra dao hoặc găng tay thông thường, trong khi năm skin Covert StatTrak™ có thể tạo ra một con dao StatTrak™.
Cách thực hiện Trade Up: từng bước
Hợp đồng được mở thông qua một skin đủ điều kiện trong kho đồ CS2. Mỗi vật phẩm được chọn cần được kiểm tra trước khi xác nhận, vì việc hoàn thành hợp đồng sẽ tiêu thụ toàn bộ skin đầu vào.
- Mở kho đồ và nhấp chuột trái vào một skin vũ khí đủ điều kiện.
- Chọn Use With Trade Up Contract trong menu vật phẩm.
- Thêm các skin đủ điều kiện cho đến khi tất cả ô đầu vào được lấp đầy.
- Kiểm tra các skin, bộ sưu tập và loại vật phẩm của chúng trước khi tiếp tục.
- Ký hợp đồng bằng chuột và xác nhận trao đổi.
- Vật phẩm nhận được sẽ tự động được thêm vào kho đồ.
Bản cập nhật tháng 10 năm 2025: điều gì đã thay đổi
Bản cập nhật tháng 10 năm 2025 của Valve đã mở rộng Hợp đồng Trade Up vượt ra ngoài các skin vũ khí Covert. Nhu cầu đối với skin Covert đủ điều kiện tăng ngay lập tức, đẩy giá của nhiều vật phẩm lên cao khi các trader tìm kiếm vật phẩm đầu vào cho hợp đồng. Đồng thời, giá dao và găng tay giảm vì bản cập nhật đã tạo ra một nguồn cung mới ngoài việc mở hòm. Thay đổi này gây ra biến động mạnh trên thị trường và buộc giá của các bộ sưu tập có liên quan phải điều chỉnh. Có thông tin cho rằng tổng giá trị thị trường vật phẩm CS2 đã giảm hơn 30% chỉ sau một đêm, mặc dù các ước tính về vốn hóa thị trường vẫn chỉ mang tính tương đối.
Trade Up dao và găng tay

Như đã đề cập ở trên, hợp đồng dao và găng tay yêu cầu năm skin Covert. Các hòm được đại diện bởi các vật phẩm đầu vào đó sẽ xác định nhóm vật phẩm đặc biệt hiếm. Sử dụng skin từ một hòm duy nhất sẽ giới hạn kết quả trong nhóm vật phẩm hiếm của hòm đó, mặc dù không thể chọn chính xác lớp hoàn thiện.
- Năm skin Covert thông thường từ Hòm Kilowatt sẽ tạo ra một Dao Kukri thông thường với một trong các lớp hoàn thiện có trong hòm.
- Năm skin Covert thông thường từ Hòm Recoil sẽ tạo ra một trong các đôi găng tay được liên kết với hòm đó.
- Kết hợp skin Covert từ các hòm khác nhau sẽ thêm các nhóm vật phẩm hiếm của chúng vào danh sách kết quả có thể xảy ra.
- Găng tay không có phiên bản StatTrak™, vì vậy năm skin Covert StatTrak™ luôn tạo ra một con dao StatTrak™. Skin Covert StatTrak™ từ các bộ sưu tập có nhóm vật phẩm hiếm chỉ gồm găng tay không đủ điều kiện.
- Dao hoặc găng tay nhận được sẽ bị áp dụng thời gian khóa giao dịch bảy ngày trước khi có thể được giao dịch hoặc bán.
Xác suất hoạt động như thế nào
Trong năm 2026, mỗi vật phẩm đầu vào chiếm một phần bằng nhau trong xác suất của Hợp đồng Trade Up: 10% trong hợp đồng tiêu chuẩn và 20% trong hợp đồng gồm năm skin Covert. Trò chơi trước tiên chọn một vật phẩm đầu vào, sau đó chọn một kết quả đủ điều kiện từ bộ sưu tập của vật phẩm đó. Ở cấp Classified lên Covert, việc sử dụng một vật phẩm từ Bộ sưu tập Cobblestone và chín vật phẩm từ Bộ sưu tập Spectrum 2 sẽ mang lại cho Cobblestone 10% tổng xác suất và Spectrum 2 90%. Phần xác suất của Spectrum 2 sau đó được chia cho các kết quả Covert đủ điều kiện của bộ sưu tập này. Công thức tính theo từng vật phẩm đầu vào này dựa trên các thử nghiệm của cộng đồng sau bản cập nhật. Valve không chính thức công bố xác suất của Hợp đồng Trade Up.
Cách tính float của kết quả

Giá trị float của kết quả được xác định bởi vị trí của từng vật phẩm đầu vào trong phạm vi float được phép riêng của nó. Cùng một giá trị trung bình đã chuẩn hóa được áp dụng cho mọi kết quả có thể xảy ra, nhưng các giới hạn float khác nhau có thể tạo ra các tình trạng hao mòn khác nhau.
- Giới hạn: điều chỉnh float được lưu của từng vật phẩm đầu vào theo phạm vi tối thiểu và tối đa riêng của skin đó.
- Chuẩn hóa: chuyển mỗi float thành giá trị từ 0 đến 1 bằng công thức (float – tối thiểu) ÷ (tối đa – tối thiểu).
- Tính trung bình: cộng các giá trị đã chuẩn hóa và chia cho số lượng vật phẩm đầu vào.
- Chiếu kết quả: áp dụng giá trị trung bình đó vào phạm vi của từng kết quả bằng công thức tối thiểu + trung bình × (tối đa − tối thiểu).
Một phạm vi float đầu ra hẹp, chẳng hạn như 0.06-0.80, có thể đẩy kết quả lên trên 0.07, tạo ra Minimal Wear thay vì Factory New và làm mất lợi ích kinh tế của hợp đồng. Float của mọi kết quả có thể xảy ra cần được kiểm tra trước khi ký.
Các Trade Up có lợi nhuận trong năm 2026
Các Trade Up có lợi nhuận phụ thuộc vào việc nhắm chính xác float, kiểm soát chi phí đầu vào và tính thanh khoản của kết quả sau phí marketplace. EV dương không thể được xem là cố định, vì giá vật phẩm đầu vào cao hơn hoặc nhu cầu yếu hơn có thể xóa bỏ biên lợi nhuận, trong khi thị trường vẫn biến động sau bản cập nhật tháng 10 năm 2025. Tất cả số liệu đều sử dụng mức giá được ghi nhận vào ngày 16 tháng 7 năm 2026 và cần được tính toán lại trước khi thực hiện.
Hợp đồng | Vật phẩm đầu vào | Kết quả có thể xảy ra | Chi phí → EV sau phí |
|---|---|---|---|
Consumer
(76% cơ hội có lợi nhuận) |
P90 Scorched FT, G3SG1 Safari Mesh FT, P250 Bone Mask FT+BS, AUG Colony WW, Galil AR Hunting Blind FT, PP-Bizon Forest Leaves FT+WW+BS, MAC-10 Tornado BS |
SSG 08 Tropical Storm WW, MP7 Orange Peel WW, Glock-18 Groundwater WW, P2000 Grassland Leaves WW, Negev CaliCamo FT, SG 553 Gator Mesh FT |
$19 → $30 |
Restricted
(70% cơ hội có lợi nhuận) |
AUG Sand Storm FT+MW+WW, XM1014 Elegant Vines FT+MW, Glock-18 Pink DDPAT FT+WW, XM1014 Black Tie BS, Galil AR Firefight WW+BS |
Desert Eagle Fennec Fox WW, MP5-SD Oxide Oasis FT, AUG Fleet Flock BS, P250 Asiimov BS, UMP-45 Primal Saber WW |
$142 → $395 |
Classified
(100% cơ hội có lợi nhuận) |
9× Five-SeveN Fall Hazard FT + SG 553 Hazard Pay FT |
M4A1-S Imminent Danger WW |
$1,678 → $3,430 |
Chiến lược: bộ sưu tập, filler và float
Bộ sưu tập, filler và float phối hợp với nhau khi xây dựng một Hợp đồng Trade Up. Chiến lược chính phụ thuộc vào ưu tiên của người chơi.
- Chiến lược kiểm soát nhóm kết quả: sử dụng toàn bộ vật phẩm đầu vào từ một bộ sưu tập để giữ mọi kết quả có thể xảy ra trong cùng một nhóm đầu ra. Float của vật phẩm đầu vào vẫn cần được kiểm tra với từng kết quả có thể xảy ra.
- Chiến lược mục tiêu có trọng số: sử dụng một số vật phẩm từ bộ sưu tập mục tiêu và hoàn thành hợp đồng bằng các filler rẻ hơn từ một bộ sưu tập khác. Cách này giảm chi phí nhưng chuyển một phần xác suất sang bộ sưu tập filler.
- Chiến lược ngưỡng float: kết hợp một số vật phẩm có float chuẩn hóa thấp với các skin rẻ hơn có float cao hơn, đồng thời giữ giá trị trung bình cuối cùng dưới ngưỡng hao mòn cần thiết. Cách này giúp tránh trả quá nhiều cho mười vật phẩm cao cấp, nhưng mọi kết quả có thể xảy ra phải được kiểm tra riêng vì giới hạn float khác nhau.
Các lỗi thường gặp
Hợp đồng Trade Up sử dụng các vật phẩm đã chọn mà không sửa các lựa chọn bộ sưu tập kém, float không phù hợp hoặc giả định giá không chính xác. Vì vậy, một hợp đồng hợp lệ vẫn có thể tạo ra đúng loại vật phẩm mong đợi nhưng lại có cấp độ hao mòn sai hoặc gây thua lỗ tài chính.
- Chỉ kiểm tra kết quả mục tiêu: mọi kết quả có thể xảy ra và xác suất của chúng đều phải được đưa vào phép tính giá trị kỳ vọng. Một mục tiêu có giá trị cao không khiến toàn bộ hợp đồng trở nên có lợi nhuận.
- Tính trung bình các giá trị float thô: các phép tính đầu ra hiện tại sử dụng float đầu vào đã chuẩn hóa và phạm vi float riêng của từng kết quả. Bỏ qua các giới hạn này có thể tạo ra tình trạng hao mòn kém hơn dự kiến.
- Sử dụng vật phẩm không tương thích: hợp đồng tiêu chuẩn yêu cầu các skin có cùng độ hiếm, và vật phẩm thông thường không thể được kết hợp với vật phẩm StatTrak. Skin Souvenir sẽ mất thuộc tính Souvenir khi được sử dụng cùng skin thông thường.
- Chọn filler chỉ dựa trên giá: filler giá rẻ sẽ thêm bộ sưu tập và các kết quả không mong muốn của chúng vào nhóm kết quả. Xác suất, float và giá trị đầu ra của chúng phải được tính trước khi mua.
- Bỏ qua chi phí bán và tính thanh khoản: giá niêm yết không bằng số tiền nhận được sau phí, và các kết quả hiếm có thể mất thời gian để bán ở mức giá trị kỳ vọng.
Tên bộ sưu tập, loại vật phẩm và mọi kết quả hao mòn có thể xảy ra cần được kiểm tra lại trước khi ký.
FAQ
-
Cần bao nhiêu skin cho một Hợp đồng Trade Up trong CS2?
Một Hợp đồng Trade Up tiêu chuẩn yêu cầu 10 skin có cùng phẩm chất. Đối với hợp đồng đổi lấy dao hoặc găng tay, bạn cần năm skin thuộc độ hiếm Covert.
-
Có thể sử dụng skin Souvenir trong Hợp đồng Trade Up của CS2 không?
Có. Kể từ bản cập nhật ngày 22 tháng 5 năm 2026, skin Souvenir cũng có thể được kết hợp với skin thông thường. Tuy nhiên, thuộc tính Souvenir của chúng sẽ bị loại bỏ và vật phẩm nhận được sẽ là vật phẩm thông thường.
-
Có thể nhận dao thông qua Hợp đồng Trade Up trong CS2 không?
Có. Kể từ bản cập nhật tháng 10 năm 2025, năm skin thuộc độ hiếm Covert có thể được đổi thông qua Hợp đồng Trade Up để nhận dao hoặc găng tay, tùy thuộc vào bộ sưu tập và trạng thái StatTrak của các skin được sử dụng.

