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CS2의 트레이드업 계약: 전체 가이드 [2026]

문서
7월 27
3K 조회수 1 읽는 데 걸리는 시간(분)

CS2의 트레이드 업 계약은 동일한 희귀도의 사용 가능한 무기 스킨 10개를 다음 희귀도 단계의 스킨 1개로 교환하는 인벤토리 기능입니다. 플레이어는 낮은 가치의 아이템을 더 가치 있는 결과를 얻을 기회로 전환하기 위해 이 기능을 사용하며, 계약은 스킨 거래와 인벤토리 관리의 일부로 활용됩니다. 결과는 계약에 포함된 컬렉션에 따라 달라지며, 획득하는 스킨의 희귀도는 투입한 아이템보다 한 단계 높게 고정됩니다. 각 계약에는 사용할 수 있는 스킨과 등장 가능한 결과를 결정하는 고정된 규칙이 적용됩니다.

2026년 트레이드 업 계약의 작동 방식

2026년 트레이드 업 계약의 작동 방식

2026년에는 표준 계약과 2025년 10월에 추가된 Covert 계약이라는 두 가지 형식이 있습니다. 각 형식에는 희귀도, 아이템 유형 및 컬렉션과 관련된 특정 제한이 적용됩니다.

  • 표준 계약에는 동일한 품질의 스킨 10개가 필요합니다.
  • 서로 다른 컬렉션의 스킨을 혼합할 수 있지만, 결과는 투입 아이템으로 대표되는 컬렉션에서만 나올 수 있습니다.
  • StatTrak™ 스킨과 일반 스킨은 하나의 계약에서 함께 사용할 수 없습니다.
  • Souvenir 스킨과 일반 스킨은 함께 사용할 수 있습니다. 이 경우 Souvenir 속성이 제거되며, 결과는 일반 아이템이 됩니다.
  • Covert는 더 이상 최종 단계가 아닙니다. 일반 Covert 스킨 5개로 일반 칼 또는 장갑을 얻을 수 있으며, StatTrak™ Covert 스킨 5개로는 StatTrak™ 칼을 얻을 수 있습니다.

트레이드 업 방법: 단계별 안내

계약은 CS2 인벤토리에 있는 사용 가능한 스킨을 통해 열 수 있습니다. 계약을 완료하면 모든 투입 스킨이 소모되므로, 제출하기 전에 선택한 각 아이템을 확인해야 합니다.

  1. 인벤토리를 열고 사용 가능한 무기 스킨을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭합니다.
  2. 아이템 메뉴에서 트레이드 업 계약에 사용을 선택합니다.
  3. 모든 투입 슬롯이 채워질 때까지 사용 가능한 스킨을 추가합니다.
  4. 진행하기 전에 스킨, 해당 컬렉션 및 아이템 유형을 확인합니다.
  5. 마우스로 계약서에 서명하고 교환을 확인합니다.
  6. 결과 아이템은 자동으로 인벤토리에 추가됩니다.

2025년 10월 업데이트: 변경된 사항

Valve의 2025년 10월 업데이트는 트레이드 업 계약의 범위를 Covert 무기 스킨 이후 단계까지 확장했습니다. 사용 가능한 Covert 스킨에 대한 수요가 즉시 증가했으며, 트레이더들이 계약에 사용할 아이템을 찾으면서 많은 스킨의 가격이 상승했습니다. 동시에 업데이트가 케이스 개봉 외의 새로운 공급원을 만들었기 때문에 칼과 장갑 가격은 하락했습니다. 이 변화는 시장에 큰 변동성을 일으켰으며, 연관된 컬렉션의 가격이 조정되도록 만들었습니다. CS2 아이템 시장의 총가치가 하룻밤 사이에 30% 이상 하락했다는 보고가 있었지만, 시가총액 추정치는 여전히 대략적인 수치입니다.

칼 및 장갑 트레이드 업

칼 및 장갑 트레이드 업

앞서 언급했듯이 칼과 장갑 계약에는 Covert 스킨 5개가 필요합니다. 해당 투입 아이템이 속한 케이스에 따라 희귀 특수 아이템 풀이 결정됩니다. 하나의 케이스에서 나온 스킨만 사용하면 결과가 해당 케이스의 희귀 아이템 풀로 제한되지만, 정확한 마감은 선택할 수 없습니다.

  • Kilowatt Case의 일반 Covert 스킨 5개를 사용하면 케이스에서 제공되는 마감 중 하나가 적용된 일반 Kukri Knife를 얻을 수 있습니다.
  • Recoil Case의 일반 Covert 스킨 5개를 사용하면 해당 케이스와 연결된 장갑 중 하나를 얻을 수 있습니다.
  • 서로 다른 케이스의 Covert 스킨을 혼합하면 각 케이스의 희귀 아이템 풀이 가능한 결과에 추가됩니다.
  • 장갑에는 StatTrak™ 버전이 없으므로 StatTrak™ Covert 스킨 5개는 항상 StatTrak™ 칼을 생성합니다. 희귀 아이템 풀이 장갑으로만 구성된 컬렉션의 StatTrak™ Covert 스킨은 사용할 수 없습니다.
  • 결과로 얻은 칼 또는 장갑에는 거래하거나 판매할 수 있기 전까지 7일간의 거래 제한이 적용됩니다.

확률의 작동 방식

2026년에는 각 투입 아이템이 트레이드 업 계약의 확률에서 동일한 비중을 차지합니다. 즉, 표준 계약에서는 10%, Covert 스킨 5개 계약에서는 20%입니다. 게임은 먼저 투입 아이템 하나를 선택한 다음, 해당 아이템의 컬렉션에서 사용 가능한 결과 하나를 선택합니다. Classified에서 Covert 단계에서 Cobblestone Collection의 아이템 1개와 Spectrum 2 Collection의 아이템 9개를 사용하면 Cobblestone은 전체 확률의 10%, Spectrum 2는 90%를 차지합니다. 이후 Spectrum 2의 비중은 해당 컬렉션의 사용 가능한 Covert 결과들 사이에서 분배됩니다. 이 투입 아이템별 계산식은 업데이트 이후 커뮤니티에서 진행한 테스트를 기반으로 합니다. Valve는 트레이드 업 계약 확률을 공식적으로 공개하지 않습니다.

결과 Float 계산 방법

결과 Float 계산 방법

결과의 Float 값은 각 투입 아이템이 자체 허용 Float 범위 내에서 차지하는 위치에 따라 결정됩니다. 동일한 정규화 평균이 모든 가능한 결과에 적용되지만, 결과별 Float 제한이 다르면 서로 다른 마모 상태가 나올 수 있습니다.

  1. 제한: 각 투입 아이템에 저장된 Float 값을 해당 스킨의 최소 및 최대 범위에 맞춥니다.
  2. 정규화: (Float – 최솟값) ÷ (최댓값 – 최솟값) 공식을 사용해 각 Float를 0에서 1 사이의 값으로 변환합니다.
  3. 평균 계산: 정규화된 값을 모두 더한 뒤 투입 아이템 수로 나눕니다.
  4. 투영: 최솟값 + 평균 × (최댓값 − 최솟값) 공식을 사용해 해당 평균을 각 결과의 범위에 적용합니다.

예를 들어 0.06-0.80처럼 결과의 Float 범위가 좁으면 결과값이 0.07을 초과할 수 있습니다. 이 경우 Factory New가 아닌 Minimal Wear가 생성되어 계약의 경제적 이점이 사라질 수 있습니다. 가능한 모든 결과의 Float는 서명 전에 확인해야 합니다.

2026년 수익성 있는 트레이드 업

수익성 있는 트레이드 업은 정확한 Float 조정, 통제된 투입 비용, 마켓플레이스 수수료를 제외한 결과 아이템의 유동성에 따라 달라집니다. 투입 아이템 가격 상승이나 수요 감소로 마진이 사라질 수 있고, 2025년 10월 업데이트 이후 시장이 계속 변동성을 보이고 있으므로 양의 EV를 고정된 것으로 간주해서는 안 됩니다. 모든 수치는 2026년 7월 16일에 기록된 가격을 사용하며, 실행 전에 다시 계산해야 합니다.

계약
투입 아이템
가능한 결과
비용 → 수수료 차감 후 EV
Consumer (수익 확률 76%)
P90 Scorched FT, G3SG1 Safari Mesh FT, P250 Bone Mask FT+BS, AUG Colony WW, Galil AR Hunting Blind FT, PP-Bizon Forest Leaves FT+WW+BS, MAC-10 Tornado BS
SSG 08 Tropical Storm WW, MP7 Orange Peel WW, Glock-18 Groundwater WW, P2000 Grassland Leaves WW, Negev CaliCamo FT, SG 553 Gator Mesh FT
$19 → $30
Restricted (수익 확률 70%)
AUG Sand Storm FT+MW+WW, XM1014 Elegant Vines FT+MW, Glock-18 Pink DDPAT FT+WW, XM1014 Black Tie BS, Galil AR Firefight WW+BS
Desert Eagle Fennec Fox WW, MP5-SD Oxide Oasis FT, AUG Fleet Flock BS, P250 Asiimov BS, UMP-45 Primal Saber WW
$142 → $395
Classified (수익 확률 100%)
9× Five-SeveN Fall Hazard FT + SG 553 Hazard Pay FT
M4A1-S Imminent Danger WW
$1,678 → $3,430

전략: 컬렉션, 필러, Float

트레이드 업 계약을 구성할 때 컬렉션, 필러 및 Float는 함께 작용합니다. 주요 전략은 플레이어의 우선순위에 따라 달라집니다.

  • 결과 풀 제어 전략: 모든 투입 아이템을 하나의 컬렉션에서 선택하여 가능한 모든 결과를 동일한 결과 풀 안에 유지합니다. 투입 아이템의 Float는 여전히 모든 가능한 결과에 대해 확인해야 합니다.
  • 가중 목표 전략: 목표 컬렉션의 아이템 여러 개를 사용하고 다른 컬렉션의 더 저렴한 필러로 계약을 완성합니다. 비용은 낮아지지만 확률의 일부가 필러 컬렉션으로 이동합니다.
  • Float 임계값 전략: 정규화 Float가 낮은 아이템 몇 개와 Float가 더 높고 저렴한 스킨을 결합하면서 최종 평균을 필요한 마모 임계값 아래로 유지합니다. 이를 통해 프리미엄 아이템 10개에 과도한 비용을 지불하는 것을 피할 수 있지만, Float 제한이 다르므로 가능한 모든 결과를 개별적으로 확인해야 합니다.

흔히 발생하는 실수

트레이드 업 계약은 잘못된 컬렉션 선택, 부적절한 Float 또는 부정확한 가격 가정을 자동으로 수정하지 않고 선택한 투입 아이템을 그대로 사용합니다. 따라서 유효한 계약이 예상한 아이템 유형을 생성하더라도 잘못된 마모 등급이나 금전적 손실로 이어질 수 있습니다.

  • 목표 결과만 확인하기: 가능한 모든 결과와 해당 확률을 기대값 계산에 포함해야 합니다. 가치가 높은 목표 아이템이 있다고 해서 전체 계약이 수익성이 있는 것은 아닙니다.
  • 원시 Float 값의 평균 계산하기: 현재 결과 계산에는 정규화된 투입 Float와 각 결과의 고유한 Float 범위가 사용됩니다. 이러한 제한을 무시하면 계획한 것보다 더 나쁜 마모 상태가 나올 수 있습니다.
  • 호환되지 않는 아이템 사용하기: 표준 계약에는 동일한 희귀도의 스킨이 필요하며, 일반 아이템과 StatTrak 아이템을 혼합할 수 없습니다. Souvenir 스킨은 일반 스킨과 함께 사용하면 Souvenir 속성을 잃습니다.
  • 가격만 보고 필러 선택하기: 저렴한 필러는 해당 컬렉션과 원하지 않는 결과를 결과 풀에 추가합니다. 구매하기 전에 확률, Float 및 결과 가치를 계산해야 합니다.
  • 판매 비용과 유동성 무시하기: 표시된 가격은 수수료를 제외한 후 실제로 받는 금액과 같지 않으며, 희귀한 결과를 기대한 가치에 판매하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.

계약에 서명하기 전에 컬렉션 이름, 아이템 유형 및 가능한 모든 마모 결과를 다시 확인해야 합니다.

FAQ

  • CS2 트레이드업 계약에는 스킨이 몇 개 필요한가요?

    기본 트레이드업 계약에는 동일한 등급의 스킨 10개가 필요합니다. 나이프 또는 글러브 트레이드업에는 대신 Covert 등급 스킨 5개가 필요합니다.

  • CS2에서 Souvenir 스킨을 트레이드업에 사용할 수 있나요?

    네. 2026년 5월 22일 업데이트 이후 Souvenir 스킨도 일반 스킨과 함께 사용할 수 있습니다. 다만 Souvenir 속성은 제거되며, 결과로 받는 아이템은 일반 아이템이 됩니다.

  • CS2에서 트레이드업으로 나이프를 얻을 수 있나요?

    네. 2025년 10월 업데이트 이후 Covert 등급 스킨 5개를 트레이드업 계약에 사용하면, 투입한 스킨의 컬렉션과 StatTrak 상태에 따라 나이프 또는 글러브를 얻을 수 있습니다.

about Emma Moore

미국인 기자입니다. 여러 유명 신문사의 편집자로 활동했으며, Counter-Strike 경기를 꾸준히 시청하며 관심 있게 지켜보고 있습니다.

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