ระบบ Trade Up Contract ภายในเกม CS2 คือฟีเจอร์จัดการคลังไอเทมที่เปิดโอกาสให้นำสกินอาวุธระดับความหายากเดียวกันจำนวน 10 ชิ้นที่ตรงตามเงื่อนไข มาแลกเปลี่ยนเป็นสกินใหม่ 1 ชิ้นซึ่งมีระดับความหายากสูงขึ้นไปอีกหนึ่งระดับ โดยผู้เล่นนิยมใช้ระบบนี้เพื่อเปลี่ยนสกินมูลค่าต่ำให้กลายเป็นโอกาสลุ้นรับไอเทมที่มีราคาสูงกว่า ทำให้มันกลายเป็นกลไกสำคัญของการซื้อขายและการบริหารจัดการคลังสกิน ทั้งนี้ ผลลัพธ์ที่ได้จะขึ้นอยู่กับคอลเลกชันของสกินที่ถูกใส่เข้าไปในสัญญา ขณะที่กฎเกณฑ์การทำงานทั้งหมดจะเป็นไปตามระบบตายตัวที่ถูกกำหนดไว้ชัดเจนว่าไอเทมชิ้นไหนสามารถนำมาใช้แลกได้บ้างและมีโอกาสสุ่มออกผลลัพธ์เป็นสกินใดได้บ้าง
Trade Up Contract ทำงานอย่างไรในปี 2026

ภายในปี 2026 ระบบนี้ได้ถูกแบ่งออกเป็นสองรูปแบบหลัก ได้แก่ สัญญามาตรฐานทั่วไปและสัญญาระดับ Covert ซึ่งถูกนำเข้ามาเสริมทัพเมื่อเดือนตุลาคม 2025 โดยทั้งสองรูปแบบจะมีข้อจำกัดที่ถูกระบุไว้อย่างชัดเจนและแตกต่างกันออกไป ทั้งในส่วนของระดับความหายากของไอเทมที่ใช้ ประเภทของอาวุธ ตลอดจนกลุ่มคอลเลกชันที่สามารถนำมาเข้าสู่กระบวนการแลกเปลี่ยนได้
- สัญญามาตรฐานต้องใช้ สกิน 10 ชิ้นที่มีคุณภาพเดียวกัน.
- สกินจาก คอลเลกชันต่างกันสามารถนำมาผสมกันได้ แต่ผลลัพธ์จะมาจากคอลเลกชันที่มีไอเทมถูกนำมาใช้ในสัญญาเท่านั้น
- ไม่สามารถใช้สกิน StatTrak™ ร่วมกับสกินทั่วไป ในสัญญาเดียวกันได้
- สกิน Souvenir และสกินทั่วไป สามารถนำมาผสมกันได้ โดย คุณสมบัติ Souvenir จะถูกลบออก และผลลัพธ์จะเป็นไอเทมทั่วไป
- Covert ไม่ใช่ขั้นสุดท้ายอีกต่อไป สกิน Covert ทั่วไป 5 ชิ้นสามารถให้ มีดหรือถุงมือ แบบทั่วไป ขณะที่สกิน Covert StatTrak™ 5 ชิ้นสามารถให้ มีด StatTrak™ ได้
วิธีทำ Trade Up: ทีละขั้นตอน
การเปิดใช้งานสัญญาจะทำได้โดยเลือกสกินที่ตรงตามเงื่อนไขจากช่องเก็บของในเกม CS2 ซึ่งผู้เล่นจำเป็นต้องตรวจสอบความถูกต้องของไอเทมทุกชิ้นที่นำมาใส่ให้รอบคอบเสียก่อนที่จะกดยืนยันการทำรายการ เนื่องจากเมื่อกระบวนการเสร็จสิ้นสมบูรณ์ สกินทั้งหมดที่ถูกเลือกใส่ไว้จะหายไปและถูกเปลี่ยนเป็นไอเทมชิ้นใหม่ทันทีโดยไม่สามารถเรียกคืนได้
- เปิดคลังไอเทมและคลิกซ้ายที่สกินอาวุธซึ่งเข้าเงื่อนไข
- เลือก Use With Trade Up Contract จากเมนูของไอเทม
- เพิ่มสกินที่เข้าเงื่อนไขจนกว่าช่องใส่ไอเทมทั้งหมดจะเต็ม
- ตรวจสอบสกิน คอลเลกชัน และประเภทไอเทมก่อนดำเนินการต่อ
- เซ็นสัญญาด้วยเมาส์และยืนยันการแลกเปลี่ยน
- ไอเทมที่ได้จะถูกเพิ่มเข้าไปในคลังโดยอัตโนมัติ
อัปเดตเดือนตุลาคม 2025: มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง
อัปเดตของ Valve ในเดือนตุลาคม 2025 การขยายขอบเขตของ Trade Up Contract ให้ก้าวข้ามระดับสกิน Covert ได้ส่งผลให้ความต้องการใช้งานสพาร์กสกิน Covert ที่ตรงตามเงื่อนไขพุ่งสูงขึ้นอย่างฉับพลัน ดันราคาของไอเทมหลายรายการให้ขยับแพงขึ้นตามไปด้วย ขณะที่กลุ่มเทรดเดอร์ต่างเร่งกวาดซื้อเพื่อนำมาใช้ทำสัญญา ในทางกลับกัน ราคากลุ่มมีดและถุงมือกลับดิ่งลง เนื่องจากอัปเดตดังกล่าวได้เปิดช่องทางอุปทานแหล่งใหม่ขึ้นมาโดยไม่ต้องพึ่งพาการเปิดกล่องสุ่มอีกต่อไป ความเปลี่ยนแปลงครั้งนี้สร้างความผันผวนอย่างรุนแรงให้กับตลาด และส่งผลให้ราคาของคอลเลกชันที่เกี่ยวข้องต้องปรับตัวขนานใหญ่ โดยมีรายงานว่ามูลค่ารวมของตลาดไอเทมใน CS2 ร่วงลงมากกว่า 30% ภายในชั่วข้ามคืน แม้ว่าตัวเลขการประเมินมูลค่าดังกล่าวจะยังคงเป็นเพียงมูลค่าโดยประมาณก็ตาม
การ Trade Up มีดและถุงมือ

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น สัญญาสำหรับมีดและถุงมือต้องใช้ สกิน Covert 5 ชิ้น กล่อง ที่สกินเหล่านั้นเป็นตัวแทนจะกำหนดกลุ่มไอเทมหายากพิเศษ การใช้สกินจากกล่องเดียวจะจำกัดผลลัพธ์ให้อยู่ในกลุ่มไอเทมหายากของกล่องนั้น แม้ว่าจะไม่สามารถเลือกฟินิชที่แน่นอนได้
- สกิน Covert ทั่วไป 5 ชิ้นจาก Kilowatt Case จะให้ Kukri Knife แบบทั่วไปในหนึ่งในฟินิชที่มีอยู่ในกล่อง
- สกิน Covert ทั่วไป 5 ชิ้นจาก Recoil Case จะให้หนึ่งใน ถุงมือ ที่เชื่อมโยงกับกล่องนั้น
- การผสมสกิน Covert จากกล่องต่างกันจะ เพิ่มกลุ่มไอเทมหายากของแต่ละกล่อง เข้าไปในผลลัพธ์ที่เป็นไปได้
- ถุงมือไม่มีเวอร์ชัน StatTrak™ ดังนั้น สกิน Covert StatTrak™ 5 ชิ้นจะให้มีด StatTrak™ เสมอ สกิน Covert StatTrak™ จากคอลเลกชันที่กลุ่มไอเทมหายากมีเฉพาะถุงมือ ไม่สามารถนำมาใช้ได้.
- มีดหรือถุงมือที่ได้รับจะติด ระยะล็อกการซื้อขาย 7 วัน ก่อนที่จะสามารถแลกเปลี่ยนหรือขายได้
ความน่าจะเป็นทำงานอย่างไร
ในปี 2026 ไอเทมที่นำมาใช้แต่ละชิ้นมีสัดส่วนความน่าจะเป็นเท่ากันใน Trade Up Contract ได้แก่ 10% ในสัญญามาตรฐาน และ 20% ในสัญญาที่ใช้สกิน Covert 5 ชิ้น เกมจะเลือกไอเทมหนึ่งชิ้นก่อน จากนั้นจึงเลือกผลลัพธ์ที่เข้าเงื่อนไขหนึ่งรายการจากคอลเลกชันของไอเทมนั้น ในระดับ Classified ไปเป็น Covert การใช้ไอเทมหนึ่งชิ้นจาก Cobblestone Collection และเก้าชิ้นจาก Spectrum 2 Collection จะทำให้ Cobblestone มีสัดส่วน 10% ของความน่าจะเป็นทั้งหมด และ Spectrum 2 มี 90% จากนั้นสัดส่วนของ Spectrum 2 จะถูกแบ่งให้กับผลลัพธ์ระดับ Covert ที่เข้าเงื่อนไข สูตรที่คำนวณตามไอเทมแต่ละชิ้นนี้อ้างอิงจากการทดสอบของชุมชนหลังการอัปเดต Valve ไม่ได้เผยแพร่โอกาสของ Trade Up Contract อย่างเป็นทางการ
วิธีคำนวณค่า Float ของผลลัพธ์

ค่า Float ของผลลัพธ์ถูกกำหนดจากตำแหน่งของไอเทมแต่ละชิ้นภายในช่วง Float ที่อนุญาตของตัวเอง ค่าเฉลี่ยที่ปรับมาตรฐานเดียวกันจะถูกนำไปใช้กับผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด แต่ขีดจำกัด Float ที่ต่างกันของผลลัพธ์อาจทำให้ได้สภาพการสึกหรอแตกต่างกัน
- จำกัดช่วง: ปรับค่า Float ที่บันทึกไว้ของไอเทมแต่ละชิ้นให้ตรงกับช่วงต่ำสุดและสูงสุดเฉพาะของสกินนั้น
- ปรับมาตรฐาน: แปลง Float แต่ละค่าเป็นค่าระหว่าง 0 ถึง 1 โดยใช้ (Float – ค่าต่ำสุด) ÷ (ค่าสูงสุด – ค่าต่ำสุด).
- หาค่าเฉลี่ย: รวมค่าที่ปรับมาตรฐานแล้วและหารด้วยจำนวนไอเทมที่ใช้
- ฉายค่า: นำค่าเฉลี่ยนั้นไปใช้กับช่วงของผลลัพธ์แต่ละรายการด้วยสูตร ค่าต่ำสุด + ค่าเฉลี่ย × (ค่าสูงสุด − ค่าต่ำสุด).
ช่วงค่า Float ของผลลัพธ์ที่แคบ เช่น ระหว่าง 0.06 ถึง 0.80 อาจดันค่า Float ของไอเทมชิ้นใหม่ให้ขยับสูงกว่า 0.07 ซึ่งจะกลายเป็นสภาพ Minimal Wear แทนที่จะเป็น Factory New และทำให้สัญญานั้นสูญเสียความคุ้มค่าในแง่เศรษฐกิจไปทันที ดังนั้น ผู้เล่นจึงควรตรวจสอบช่วงค่า Float ของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดให้ละเอียดถี่ถ้วนเสียก่อนที่จะตัดสินใจกดยืนยันเซ็นสัญญา
Trade Up ที่ทำกำไรได้ในปี 2026
การทำ Trade Up ให้สามารถทำกำไรได้จริงนั้น ต้องอาศัยการเจาะจงเป้าหมายค่า Float ให้แม่นยำ การคุมต้นทุนของวัตถุดิบที่นำมาใช้ ตลอดจนการดูสภาพคล่องของไอเทมผลลัพธ์หลังจากหักค่าธรรมเนียมตลาดแล้ว โดยค่าคาดหวังหรือ EV ที่เป็นบวกไม่ได้แปลว่าเป็นสิ่งตายตัวเสมอไป เพราะราคาไอเทมที่ขยับขึ้นหรือความต้องการของผู้ซื้อที่ดิ่งลงอาจลบกำไรส่วนต่างให้หายไปได้ ท่ามกลางตลาดที่ยังคงมีความผันผวนอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่อัปเดตเมื่อเดือนตุลาคม 2025 ทั้งนี้ ตัวเลขสถิติต่างๆ อ้างอิงจากราคาที่บันทึกไว้เมื่อวันที่ 16 กรกฎาคม 2026 ซึ่งผู้เล่นควรคำนวณราคาใหม่ให้เป็นปัจจุบันก่อนตัดสินใจทำสัญญาจริงทุกครั้ง
สัญญา | ไอเทมที่ใช้ | ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ | ต้นทุน → EV หลังหักค่าธรรมเนียม |
|---|---|---|---|
Consumer
(โอกาสทำกำไร 76%) |
P90 Scorched FT, G3SG1 Safari Mesh FT, P250 Bone Mask FT+BS, AUG Colony WW, Galil AR Hunting Blind FT, PP-Bizon Forest Leaves FT+WW+BS, MAC-10 Tornado BS |
SSG 08 Tropical Storm WW, MP7 Orange Peel WW, Glock-18 Groundwater WW, P2000 Grassland Leaves WW, Negev CaliCamo FT, SG 553 Gator Mesh FT |
$19 → $30 |
Restricted
(โอกาสทำกำไร 70%) |
AUG Sand Storm FT+MW+WW, XM1014 Elegant Vines FT+MW, Glock-18 Pink DDPAT FT+WW, XM1014 Black Tie BS, Galil AR Firefight WW+BS |
Desert Eagle Fennec Fox WW, MP5-SD Oxide Oasis FT, AUG Fleet Flock BS, P250 Asiimov BS, UMP-45 Primal Saber WW |
$142 → $395 |
Classified
(โอกาสทำกำไร 100%) |
9× Five-SeveN Fall Hazard FT + SG 553 Hazard Pay FT |
M4A1-S Imminent Danger WW |
$1,678 → $3,430 |
กลยุทธ์: คอลเลกชัน ฟิลเลอร์ และ Float
คอลเลกชัน ฟิลเลอร์ และ Float ต้องทำงานร่วมกันเมื่อสร้าง Trade Up Contract กลยุทธ์หลักจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่ผู้เล่นให้ความสำคัญ
- กลยุทธ์ควบคุมกลุ่มผลลัพธ์: ใช้ไอเทมทั้งหมดจากคอลเลกชันเดียวเพื่อให้ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดอยู่ในกลุ่มผลลัพธ์เดียวกัน อย่างไรก็ตาม ยังควรทดสอบ Float ของไอเทมกับผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทุกแบบ
- กลยุทธ์เป้าหมายแบบถ่วงน้ำหนัก: ใช้ไอเทมหลายชิ้นจากคอลเลกชันเป้าหมาย แล้วเติมสัญญาให้ครบด้วยฟิลเลอร์ที่ราคาถูกกว่าจากอีกคอลเลกชันหนึ่ง วิธีนี้ช่วยลดต้นทุน แต่จะย้ายความน่าจะเป็นบางส่วนไปยังคอลเลกชันของฟิลเลอร์
- กลยุทธ์เกณฑ์ Float: ผสมไอเทมบางชิ้นที่มีค่า Float หลังปรับมาตรฐานต่ำ เข้ากับสกินราคาถูกกว่าที่มี Float สูงกว่า พร้อมรักษาค่าเฉลี่ยสุดท้ายให้อยู่ต่ำกว่าเกณฑ์การสึกหรอที่ต้องการ วิธีนี้ช่วยหลีกเลี่ยงการจ่ายแพงเกินไปสำหรับไอเทมระดับพรีเมียม 10 ชิ้น แต่ต้องตรวจสอบผลลัพธ์ที่เป็นไปได้แต่ละรายการแยกกัน เพราะขีดจำกัด Float แตกต่างกัน
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
Trade Up Contract จะใช้ไอเทมที่เลือกโดยไม่แก้ไขการเลือกคอลเลกชันที่ไม่เหมาะสม ค่า Float ที่ไม่เหมาะ หรือการประเมินราคาที่ไม่ถูกต้อง ดังนั้น สัญญาที่ถูกต้องอาจให้ประเภทไอเทมตามที่คาดไว้ แต่ยังคงได้ระดับการสึกหรอที่ผิดหรือเกิดการขาดทุนทางการเงินได้
- ตรวจสอบเฉพาะผลลัพธ์เป้าหมาย: ต้องรวมผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดและความน่าจะเป็นของแต่ละผลลัพธ์ไว้ในการคำนวณมูลค่าคาดหวัง เป้าหมายที่มีมูลค่าสูงไม่ได้ทำให้สัญญาทั้งหมดทำกำไรเสมอไป
- คำนวณค่าเฉลี่ยจาก Float ดิบ: การคำนวณผลลัพธ์ในปัจจุบันใช้ค่า Float ที่ปรับมาตรฐานแล้ว และช่วง Float เฉพาะของผลลัพธ์แต่ละรายการ การละเลยขีดจำกัดเหล่านี้อาจทำให้ได้สภาพการสึกหรอแย่กว่าที่วางแผนไว้
- ใช้ไอเทมที่เข้ากันไม่ได้: สัญญามาตรฐานต้องใช้สกินที่มีระดับความหายากเดียวกัน และไม่สามารถใช้ไอเทมทั่วไปปะปนกับไอเทม StatTrak ได้ สกิน Souvenir จะสูญเสียคุณสมบัติ Souvenir เมื่อนำมาใช้ร่วมกับสกินทั่วไป
- เลือกฟิลเลอร์จากราคาเพียงอย่างเดียว: ฟิลเลอร์ราคาถูกจะเพิ่มคอลเลกชันของตัวเองและผลลัพธ์ที่ไม่ต้องการเข้าไปในกลุ่มผลลัพธ์ ต้องคำนวณความน่าจะเป็น Float และมูลค่าผลลัพธ์ก่อนซื้อ
- มองข้ามต้นทุนการขายและสภาพคล่อง: ราคาที่ประกาศไม่เท่ากับจำนวนเงินจริงที่ได้รับหลังหักค่าธรรมเนียม และผลลัพธ์หายากอาจต้องใช้เวลาจึงจะขายได้ในมูลค่าที่คาดไว้
ควรตรวจสอบชื่อคอลเลกชัน ประเภทไอเทม และผลลัพธ์ด้านสภาพการสึกหรอที่เป็นไปได้ทั้งหมดอีกครั้งก่อนเซ็นสัญญา
คำถามที่พบบ่อย
-
สัญญา Trade Up ใน CS2 ต้องใช้สกินกี่ชิ้น?
สัญญา Trade Up แบบมาตรฐานต้องใช้สกินคุณภาพเดียวกัน 10 ชิ้น ส่วนการแลกเพื่อรับมีดหรือถุงมือต้องใช้สกินระดับ Covert จำนวน 5 ชิ้น
-
สามารถใช้สกิน Souvenir ในสัญญา Trade Up ของ CS2 ได้หรือไม่?
ได้ ตั้งแต่อัปเดตวันที่ 22 พฤษภาคม 2026 เป็นต้นมา สกิน Souvenir สามารถนำมารวมกับสกินทั่วไปได้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม คุณสมบัติ Souvenir จะถูกลบออก และไอเทมที่ได้รับจะเป็นไอเทมทั่วไป
-
สามารถรับมีดผ่านสัญญา Trade Up ใน CS2 ได้หรือไม่?
ได้ ตั้งแต่อัปเดตเดือนตุลาคม 2025 เป็นต้นมา สามารถนำสกินระดับ Covert จำนวน 5 ชิ้นไปแลกผ่านสัญญา Trade Up เพื่อรับมีดหรือถุงมือได้ โดยผลลัพธ์จะขึ้นอยู่กับคอลเลกชันและสถานะ StatTrak ของสกินที่นำมาใช้