KIRJAUDU sisään STEAMIN kautta

Hyväksy ehdot ja vahvista, että olet vähintään 18-vuotias.

Trade Up Contracts in CS2: Full Guide Background

CS2:n vaihtosopimukset: täydellinen opas [2026]

Artikkelit
syys 29
1K katselukerrat 6 lukuminuutit

CS2:n vaihtosopimus on inventaario-ominaisuus, jossa kymmenen samaa harvinaisuusluokkaa olevaa kelvollista ase-skiniä vaihdetaan yhteen seuraavan harvinaisuustason skiniin. Pelaajat käyttävät sitä muuntaakseen vähäarvoisia esineitä mahdollisuudeksi saada arvokkaampi lopputulos, minkä vuoksi sopimukset ovat osa skinikauppaa ja inventaarion hallintaa. Lopputulos riippuu sopimuksessa edustetuista kokoelmista, kun taas saadun skinin harvinaisuus on aina yhden tason korkeampi kuin käytettyjen esineiden. Jokainen sopimus noudattaa kiinteitä sääntöjä, jotka määrittävät, mitä skinejä voidaan käyttää ja mitä tuloksia voi ilmestyä.

Miten vaihtosopimukset toimivat vuonna 2026

How Trade Up Contracts Work in 2026

Vuonna 2026 järjestelmässä on kaksi muotoa: tavalliset sopimukset ja lokakuussa 2025 lisätty Covert-sopimus. Molempiin sovelletaan harvinaisuutta, esinetyyppiä ja kokoelmaa koskevia rajoituksia.

  • Tavalliset sopimukset vaativat 10 samanlaatuisen skinin.
  • Eri kokoelmien skinejä voidaan yhdistää, mutta lopputulos voi tulla vain kokoelmasta, jota jokin käytetty esine edustaa.
  • StatTrak™-skinejä ja tavallisia skinejä ei voi yhdistää samassa sopimuksessa.
  • Souvenir-skinejä ja tavallisia skinejä voidaan yhdistää. Souvenir-ominaisuus poistetaan, ja lopputulos on tavallinen esine.
  • Covert ei ole enää viimeinen vaihe. Viidestä tavallisesta Covert-skinistä voidaan saada tavallinen veitsi tai hanskat, kun taas viidestä StatTrak™ Covert -skinistä voidaan saada StatTrak™-veitsi.

Vaihtosopimuksen tekeminen vaihe vaiheelta

Sopimus avataan CS2-inventaariossa olevan kelvollisen skinin kautta. Jokainen valittu esine on tarkistettava ennen vahvistamista, sillä sopimuksen suorittaminen kuluttaa kaikki käytetyt skinit.

  1. Avaa inventaario ja napsauta kelvollista ase-skiniä hiiren vasemmalla painikkeella.
  2. Valitse esinevalikosta Use With Trade Up Contract.
  3. Lisää kelvollisia skinejä, kunnes kaikki syöttöpaikat ovat täynnä.
  4. Tarkista skinit, niiden kokoelmat ja esinetyypit ennen jatkamista.
  5. Allekirjoita sopimus hiirellä ja vahvista vaihto.
  6. Saatu esine lisätään automaattisesti inventaarioon.

Lokakuun 2025 päivitys: mikä muuttui

Valven lokakuun 2025 päivitys laajensi vaihtosopimukset Covert-ase-skinien ulkopuolelle. Kelvollisten Covert-skinien kysyntä kasvoi välittömästi, mikä nosti monien esineiden hintoja treidaajien etsiessä sopimuksiin sopivia syötteitä. Samalla veitsien ja hanskojen hinnat laskivat, koska päivitys loi uuden tarjontalähteen koteloiden avaamisen ulkopuolelle. Muutos aiheutti voimakasta markkinaheiluntaa ja pakotti toisiinsa liittyvien kokoelmien hinnat mukautumaan. CS2-esinemarkkinoiden kokonaisarvon kerrottiin laskeneen yhdessä yössä yli 30 %, vaikka markkina-arvioiden tarkkuus on edelleen vain suuntaa-antava.

Veitsien ja hanskojen vaihtosopimukset

Knife & Glove Trade Ups

Kuten edellä mainittiin, veitsi- ja hanskasopimukset vaativat viisi Covert-skiniä. Käytettyjen esineiden edustamat kotelot määrittävät harvinaisten erikoisesineiden mahdollisen valikoiman. Jos kaikki skinit ovat samasta kotelosta, lopputulos rajoittuu kyseisen kotelon harvinaisten esineiden valikoimaan, vaikka tarkkaa viimeistelyä ei voi valita.

  • Viisi tavallista Covert-skiniä Kilowatt-aselaatikosta tuottaa tavallisen Kukri-veitsen jollakin kotelossa saatavilla olevista viimeistelyistä.
  • Viisi tavallista Covert-skiniä Rekyyli-aselaatikosta tuottaa jonkin kyseiseen koteloon liittyvistä hanskoista.
  • Eri koteloiden Covert-skinien yhdistäminen lisää niiden harvinaisten esineiden valikoimat mahdollisiin lopputuloksiin.
  • Hanskoista ei ole StatTrak™-versioita, joten viisi StatTrak™ Covert -skiniä tuottaa aina StatTrak™-veitsen. StatTrak™ Covert -skinit kokoelmista, joiden harvinaisten esineiden valikoima sisältää vain hanskoja, eivät ole kelvollisia.
  • Saatuun veitseen tai hanskoihin asetetaan seitsemän päivän vaihtolukitus ennen kuin ne voidaan vaihtaa tai myydä.

Miten todennäköisyydet toimivat

Vuonna 2026 jokaisella käytetyllä esineellä on yhtä suuri osuus vaihtosopimuksen todennäköisyydestä: 10 % tavallisessa sopimuksessa ja 20 % viiden Covert-skinin sopimuksessa. Peli valitsee ensin yhden käytetyistä esineistä ja sitten yhden kelvollisen lopputuloksen kyseisen esineen kokoelmasta. Classified-tasolta Covert-tasolle siirryttäessä yhden esineen käyttäminen Cobblestone-kokoelmasta ja yhdeksän esineen käyttäminen Spektri 2 -kokoelmasta antaa Cobblestonelle 10 % koko todennäköisyydestä ja Spektri 2:lle 90 %. Spektri 2:n osuus jaetaan tämän jälkeen sen kelvollisten Covert-lopputulosten kesken. Tämä esinekohtainen kaava perustuu yhteisön päivityksen jälkeen tekemiin testeihin. Valve ei julkaise vaihtosopimusten todennäköisyyksiä virallisesti.

Miten lopputuloksen float-arvo lasketaan

How Output Float Is Calculated

Lopputuloksen float-arvo määräytyy sen perusteella, missä kohdassa kukin käytetty esine sijaitsee omalla sallitulla float-alueellaan. Samaa normalisoitua keskiarvoa sovelletaan kaikkiin mahdollisiin lopputuloksiin, mutta eri lopputulosten float-rajat voivat johtaa erilaisiin kulumisasteisiin.

  1. Rajoita: Sovita kunkin käytetyn esineen tallennettu float-arvo kyseisen skinin vähimmäis- ja enimmäisalueeseen.
  2. Normalisoi: Muunna jokainen float-arvo välille 0–1 käyttämällä kaavaa (float – vähimmäisarvo) ÷ (enimmäisarvo – vähimmäisarvo).
  3. Laske keskiarvo: Laske normalisoidut arvot yhteen ja jaa summa käytettyjen esineiden määrällä.
  4. Projisoi: Sovita keskiarvo jokaisen lopputuloksen alueelle kaavalla vähimmäisarvo + keskiarvo × (enimmäisarvo − vähimmäisarvo).

Kapea lopputuloksen float-alue, kuten 0.06-0.80, voi nostaa lopputuloksen yli arvon 0.07, jolloin tuloksena on Minimal Wear Factory New’n sijaan ja sopimuksen taloudellinen hyöty katoaa. Kaikkien mahdollisten lopputulosten float-arvot on tarkistettava ennen allekirjoittamista.

Kannattavat vaihtosopimukset vuonna 2026

Kannattavat vaihtosopimukset riippuvat tarkasta float-kohdistuksesta, hallituista syöttökustannuksista ja lopputuloksen likviditeetistä markkinapaikan kulujen jälkeen. Positiivista EV:tä ei voi pitää pysyvänä, sillä korkeammat syöttöhinnat tai heikompi kysyntä voivat poistaa voittomarginaalin, ja markkinat ovat edelleen epävakaat lokakuun 2025 päivityksen jälkeen. Kaikki luvut perustuvat 16. heinäkuuta 2026 kirjattuihin hintoihin, ja ne on laskettava uudelleen ennen toteutusta.

Sopimus
Käytetyt esineet
Mahdolliset lopputulokset
Kustannus → EV kulujen jälkeen
Consumer (76 %:n voittomahdollisuus)
P90 Korventunut FT, G3SG1 Safariverkko FT, P250 Luumaski FT+BS, AUG Kolonia WW, Galil AR Sokkoammuntaa FT, PP-Bizon Metsän lehdet FT+WW+BS, MAC-10 Tornado BS
SSG 08 Trooppinen myrsky WW, MP7 Appelsiininkuori WW, Glock-18 Pohjavesi WW, P2000 Ruohotasangon lehdet WW, Negev CaliCamo FT, SG 553 Alligaattoriverkko FT
$19 → $30
Restricted (70 %:n voittomahdollisuus)
AUG Hiekkamyrsky FT+MW+WW, XM1014 Hienostunut köynnös FT+MW, Glock-18 Pinkki DDPAT FT+WW, XM1014 Smokki BS, Galil AR Tulitaistelu WW+BS
Desert Eagle Aavikkokettu WW, MP5-SD Oksidikeidas FT, AUG Papukaijaparvi BS, P250 Asiimov BS, UMP-45 Sapelihammas WW
$142 → $395
Classified (100 %:n voittomahdollisuus)
9× Five-SeveN Putoamisvaara FT + SG 553 Turvateippi FT
M4A1-S Välitön vaara WW
$1,678 → $3,430

Strategiat: kokoelmat, täyteskinit ja float-arvot

Kokoelmat, täyteskinit ja float-arvot toimivat yhdessä vaihtosopimusta rakennettaessa. Päästrategia riippuu pelaajan tavoitteesta.

  • Lopputulosvalikoiman hallintastrategia: Käytä kaikki esineet yhdestä kokoelmasta, jotta kaikki mahdolliset lopputulokset pysyvät samassa tulosvalikoimassa. Käytettyjen esineiden float-arvot on silti tarkistettava kaikkia mahdollisia lopputuloksia vastaan.
  • Painotetun tavoitteen strategia: Käytä useita esineitä tavoitekokoelmasta ja täydennä sopimus toisen kokoelman halvemmilla täyteskineillä. Tämä alentaa kustannuksia, mutta siirtää osan todennäköisyydestä täytekokoelmaan.
  • Float-rajastrategia: Yhdistä muutama matalan normalisoidun float-arvon esine halvempiin, korkeamman float-arvon skineihin pitäen lopullinen keskiarvo vaaditun kulumisrajan alapuolella. Näin vältetään maksamasta liikaa kymmenestä premium-esineestä, mutta jokainen mahdollinen lopputulos on tarkistettava erikseen, koska float-rajat vaihtelevat.

Yleiset virheet

Vaihtosopimukset käyttävät valitut esineet korjaamatta huonoja kokoelmavalintoja, sopimattomia float-arvoja tai epätarkkoja hinta-arvioita. Voimassa oleva sopimus voi siksi tuottaa odotetun esinetyypin mutta silti johtaa väärään kulumisasteeseen tai taloudelliseen tappioon.

  • Vain tavoitellun lopputuloksen tarkistaminen: Kaikki mahdolliset lopputulokset ja niiden todennäköisyydet on sisällytettävä odotusarvolaskelmaan. Arvokas tavoite ei tee koko sopimuksesta kannattavaa.
  • Raakojen float-arvojen keskiarvon laskeminen: Nykyiset lopputuloslaskelmat käyttävät normalisoituja float-arvoja ja jokaisen lopputuloksen omaa float-aluetta. Näiden rajojen sivuuttaminen voi tuottaa suunniteltua huonomman kulumisasteen.
  • Yhteensopimattomien esineiden käyttäminen: Tavalliset sopimukset vaativat saman harvinaisuustason skinejä, eikä tavallisia esineitä voi yhdistää StatTrak-esineisiin. Souvenir-skinit menettävät Souvenir-ominaisuutensa, kun niitä käytetään tavallisten skinien kanssa.
  • Täyteskinien valitseminen vain hinnan perusteella: Halvat täyteskinit lisäävät niiden kokoelmat ja ei-toivotut lopputulokset mahdolliseen tulosvalikoimaan. Niiden todennäköisyys, float-arvo ja lopputulosarvo on laskettava ennen ostamista.
  • Myyntikulujen ja likviditeetin sivuuttaminen: Listatut hinnat eivät vastaa kulujen jälkeen saatavaa summaa, ja harvinaisten lopputulosten myyminen odotettuun arvoon voi kestää.

Kokoelmien nimet, esinetyypit ja kaikki mahdolliset kulumisasteet on tarkistettava uudelleen ennen allekirjoittamista.

Usein kysytyt kysymykset

  • Kuinka monta skiniä CS2 vaihtosopimukseen tarvitaan?

    Tavallinen vaihtosopimus vaatii 10 saman laatutason skiniä. Veitsen tai hanskat saadaksesi tarvitset sen sijaan viisi Covert-tason skiniä.

  • Voiko CS2 käyttää Souvenir-skinejä vaihtosopimuksissa?

    Kyllä. 22. toukokuuta 2026 julkaistusta päivityksestä lähtien Souvenir-skinejä voidaan yhdistää myös tavallisiin skineihin. Niiden Souvenir-ominaisuudet kuitenkin poistetaan, ja tuloksena saadaan tavallinen esine.

  • Voiko CS2 saada veitsen vaihtosopimuksella?

    Kyllä. Lokakuun 2025 päivityksestä lähtien viisi Covert-tason skiniä voidaan vaihtaa vaihtosopimuksella veitseen tai hanskoihin käytettyjen skinien kokoelmien ja StatTrak-tilan mukaan.

Skinien tekijöiden kilpailu

Tue skinien tekijöitä, äänestä heidän designejaan ja osallistu arvontoihin!

Olemme CS2-pelifanien ja & skinien ystävien yhteisö

Tue skinien tekijöitä

Tue skinien tekijöitä, äänestä heidän designejaan ja osallistu arvontoihin!

Kirjeesi on lähetetty.
Tarkista tiedot sähköpostistasi