Dust 2 on Counter-Striken tunnetuin kartta. Sen rakenne pysyy merkityksellisenä, koska molemmat puolet voivat saavuttaa tärkeimmät paikat lähes samaan aikaan. Kartta on myös visuaalisesti selkeä. Siinä on vähän pimeitä kulmia, monimutkaisia yksityiskohtia tai häiritseviä taustoja, joten pelaajamallit erottuvat helposti ympäristöstä. Vaikka karttaa pidetään aloittelijaystävällisenä, Dust 2:n calloutit ovat silti välttämättömiä kilpailullisissa otteluissa. Pelaajat käyttävät jatkuvasti yleisten kulmien, reittien ja rotaatiopisteiden nimiä. Yhden calloutin puuttuminen voi aiheuttaa sekaannusta kierroksen aikana.
Miten calloutit toimivat Dust 2:ssa
Dust 2:n loi David Johnston, ja se julkaistiin 13. maaliskuuta 2001 Counter-Strike 1.1:n mukana. Se perustui alkuperäiseen Dustiin ja sisälsi yksinkertaisen rakenteen, joka rakentui tasapainon sekä Midin, Longin, B Tunnelsin ja kahden pommipaikan kautta kulkevien suorien reittien ympärille. Tämä yksinkertaisuus tekee tutkan lukemisesta helppoa, mutta huono ajoitus tai epäselvä sanamuoto voi silti johtaa virheisiin.
Dust 2:n calloutit nimeävät tiettyjä kulmia ja rotaatiopisteitä, joita esiintyy lähes jokaisella kierroksella. Kartta on hyvin avoin, ja Mid Doorsin, A Longin, Catwalkin ja B Doorsin kautta on pitkiä näkölinjoja. Savut ovat täällä erityisen tärkeitä. Ne katkaisevat AWP:n näkölinjoja, hidastavat puskemista ja mahdollistavat ylitykset. Myöhäinen tai epäselvä callout voi tuhlata utilityä ja paljastaa rotaation.

A Siten calloutit

A Site
A Site on pääasiallinen pomminasetusalue, jonne pääsee Longista, Shortista ja CT Spawnista. Useimmat kierrokset täällä riippuvat utilitystä ja pommin asettamisen jälkeisistä callouteista.
- A Site: Dust 2:n itäpuolella sijaitseva pommipaikka, johon pommi voidaan asettaa. Sitä käytetään avoimiin taisteluihin Longista ja Shortista sekä pommin asettamisen jälkeisiin asetelmiin laatikoiden, Rampin ja Goosen ympärillä.
- Default: A Siten tavallinen pomminasetuspaikka, yleensä lähellä alueen päälaatikoita. T-pelaajat käyttävät sitä, kun site on tyhjennetty tai osittain hallinnassa. CT-pelaajat tarkistavat sen usein ensimmäisenä retakessa, koska se on yksi yleisimmistä pomminasetuspaikoista.
- A Ramp: Kalteva reitti, joka johtaa Crossilta ylös A Sitelle. Hyökkääjät käyttävät sitä sisäänmenoon Longin hallinnan jälkeen, kun taas puolustajat viivyttävät sen avulla viimeistä pushausta flasheilla ja Molotoveilla.
- Goose: A Rampin takana oleva kulma, lähellä A Siten seinää. Se on yleinen vetäytymispaikka CT-pelaajille Longin menettämisen jälkeen, ja T-pelaajat yleensä tarkistavat sen ennen pommin asettamista.
- Ninja: Piilopaikka A Siten laatikoiden lähellä. T-pelaajat käyttävät sitä pommin asettamisen jälkeisissä tilanteissa yllättääkseen pommia purkavan CT-pelaajan. Tätä paikkaa ei usein tarkisteta kunnolla.
- A Plat: Korotettu tasanne A Sitellä lähellä pomminasetusaluetta. Se antaa pelaajille kulman Rampia ja Shortia kohti. CT-pelaajat hyppäävät siitä usein alas CT Spawnin suuntaan.
- Elevator: A Siten alapuolella CT Spawnin lähellä sijaitseva alue. CT-pelaajat käyttävät sitä rotaatioihin ja boosteihin siteen päälle, kun taas hyökkääjät tarkkailevat sitä pommin asettamisen jälkeen, jotta retake ei pääse tulemaan sieltä huomaamatta.
Long
Long hallitsee suoraa reittiä T-puolelta A Sitelle. Se on avoin ja altis, joten varhainen hallinta riippuu usein spawnin ajoituksesta, flasheista ja ensimmäisestä savusta tai Molotovista.
- A Long: Pitkä käytävä, joka kulkee Long Doorsilta kohti A Sitea. Hyökkääjät käyttävät sitä nopeisiin A-pusheihin ja myöhäisiin splitteihin, kun taas puolustajat taistelevat varhaisesta hallinnasta A Carilta tai Pitiltä.
- Long Doors: Kaksoisovet A Longin sisäänkäynnillä T-puolelta. Niitä käytetään varhaiseen kontaktiin ja hallintataisteluihin ennen kuin kierros leviää koko kartalle.
- A Car: Puolustusasema kulmassa A Longin ja A Rampin lähellä. CT-pelaajat käyttävät sitä Long-pushien pysäyttämiseen, ja hyökkääjät tyhjentävät sen flasheilla ja Molotoveilla.
- Pit: Longin oikealla puolella oleva matalampi alue, kun liikutaan kohti A Sitea. Se tarjoaa suojaa Longin taisteluissa ja muuttuu vahvaksi pommin asettamisen jälkeisissä kierroksissa, koska sitä ei ole helppo tyhjentää ilman utilityä.
- Side Pit: Pitin vieressä oleva sivupaikka, lähempänä Longin seinää. Sitä käytetään välttämään tavallista pre-aimia ja rankaisemaan pelaajia, jotka liikkuvat ulos Long Doorsilta tai puskevat kohti A Rampia.
- Pit Plat: Pitin yläpuolella oleva korotettu reuna. Pelaajat käyttävät sitä Longin pitämiseen vahvemmasta kulmasta, Pitin tukemiseen tai A Siten taisteluihin pommin asettamisen jälkeen.
- Blue: Long Doorsin ulkopuolella oleva konttialue. Se on hyödyllinen Longin varhaisessa hallinnassa, erityisesti vetäytymiseen ensimmäisen kontaktin jälkeen.
- Cross: Longin ja A Siten välinen avoin alue, jota tarkkaillaan CT Spawnista ja A Rampilta. Savut ovat täällä tärkeitä, koska ylitys ilman suojaa antaa CT-pelaajille usein selkeän AWP-kulman.
Short
Short on Longia pienempi, mutta se aiheuttaa nopeita ajoitusongelmia, koska se uhkaa sitea yläpuolelta.
- A Short: Reitti Midistä kohti A Sitea. Hyökkääjät käyttävät sitä A-splitteihin ja pusheihin, kun taas CT-pelaajat pitävät sitä A Siteltä, Stairsilta, Gooselta tai A Longilta.
- Catwalk: Ylempi reitti Midistä A Shortille. Sitä tarkkaillaan Lower Tunnelsista ja Mid Doorsilta, joten pelaajien täytyy liikkua täällä nopeasti samalla kun he rakentavat Shortin hallintaa ja valmistelevat A-hyökkäyksiä flasheilla ja savuilla.
- Stairs: Portaat Shortin yläosassa ennen A Sitea. Pelaajat käyttävät tätä paikkaa pysähtyäkseen ennen taistelua, heittääkseen utilityä tai pitääkseen rotaatioita CT:stä ja Siteltä.
- Short Boost: Laatikkorakenne, jonka avulla CT-pelaajat pääsevät Shortille nopeammin. Sitä käytetään yllätyspeekkeihin ja nopeaan tukeen.
B Siten calloutit

B Site
B Site on yksi kartan ahtaimmista alueista. Suurin osa taisteluista tapahtuu Tunnelsin, Window’n, Doorsin ja siten takaosan kautta, joten lyhyet calloutit ovat täällä tärkeitä.
- B Site: Dust 2:n länsipuolella sijaitseva pommipaikka, johon pommi voidaan asettaa. Sitä käytetään nopeisiin B-pusheihin, kierroksen loppupuolen executeihin ja retakeihin CT Spawnista tai Midistä.
- B Car: Yleinen puolustusasema B Siten lähellä, lähellä siten laatikoita. CT-pelaajat käyttävät sitä Tunnelsista tulevien pushien tarkkailuun, kun taas T-pelaajien täytyy tyhjentää se ennen pommin asettamista tai etenemistä syvemmälle sitelle.
- B Doors: Kaksoisovet, jotka johtavat CT Spawnista B Sitelle. Niitä käytetään retakeihin, rotaatioihin ja myöhäisiin peekkeihin, kun CT-pelaajat yrittävät estää pommin asettamisen.
- B Window: B Sitella oleva ikkuna, josta on selkeä näkymä pomminasetusalueelle. CT-pelaajat käyttävät sitä estääkseen T-pelaajia asettamasta pommia tai retakeen ja pommin purkamiseen post-plant-tilanteissa.
- Back Plat: Puolustusasema B Siten aivan takaosassa. Sitä käyttävät usein anchor-pelaajat, jotka haluavat suojaa tarkkaillessaan Window’ta, Doorsia tai Tunnelsin uloskäyntiä.
- B Plat: B Siten korkeampi tasanne pomminasetusalueen vieressä, vastapäätä kohtaa, josta pelaajat tulevat ulos B Tunnelsista.
- Big Box: Suuri laatikko B Platin lähellä. Se antaa suojaa choke pointia pitäville puolustajille ja voi hidastaa hyökkääjiä ennen kuin he pääsevät sitelle.
- Fence: Puolustuskulma seinän vieressä B Siten sisäänkäynnin vasemmalla puolella. CT-pelaajat käyttävät sitä piilotettuna anchor-paikkana väijyttääkseen T-pelaajat juuri heidän puskiessaan ulos Upper Tunnelsista.
- Close: Läheinen kulma Upper Tunnelsin uloskäynnin vieressä sitelle. CT-pelaajat käyttävät sitä yllätyskontaktiin, joten T-pelaajien täytyy tyhjentää se nopeasti ennen pommin asettamista.
- Default: B Siten tavallinen pomminasetuspaikka. Sitä käytetään, koska se tarjoaa turvallisemman ajoituksen pommin asettamiseen Tunnelsin hallinnan jälkeen, mutta se voi silti olla alttiina Window’lle, Doorsille ja siten lähikulmille.
- Boost: Korotettu paikka B Sitella, johon pelaajat pääsevät joukkuetoverin avulla. Sitä käytetään odottamattoman kulman luomiseen tavallisen suojan yli.
- Scaffolding: Metalli- ja puurunkorakenne B Window’n ulkopuolella CT Midissä. Puolustajat käyttävät sitä fyysisenä suojana ja lineup-paikkana retake-utilityn, kuten savujen tai Molotovien, heittämiseen B Sitelle.
Tunnels
Tunnels yhdistää T Spawnin, Midin ja B Siten. Tämä alue hallitsee monia B-hyökkäyksiä, joten väärät tiedot voivat johtaa epäonnistuneisiin rotaatioihin.
- Upper Tunnels: Tunneliverkoston ylempi osa, joka johtaa kohti B Sitea. Se on B-hyökkäysten pääasiallinen valmistelualue, ja pelaajat pitävät usein tätä paikkaa.
- Lower Tunnels: Tunneliverkoston alempi osa, joka yhdistää Tunnelsin Midiin. Sitä käytetään Mid-to-B-splitteihin, lurkkeihin ja rotaatioihin Catwalkin ja Mid Doorsin välillä.
Mid-calloutit

Mid yhdistää molemmat pommipaikat, T Spawnin, CT Spawnin, Catwalkin ja Lower Tunnelsin. Se on yksi Dust 2:n tärkeimmistä alueista.
- Mid: Dust 2:n keskellä oleva avoin alue, joka yhdistää A- ja B-reitit. Sitä käytetään splitteihin, rotaatioihin ja kierroksen keskivaiheen taisteluihin, joten jokainen sen ympärillä oleva paikka tarvitsee selkeän calloutin.
- Mid Doors: Midissä olevat kaksoisovet, jotka ovat CT Midiä ja Suicidea kohti. T- ja CT-pelaajat tarkkailevat niitä usein AWP:llä kierroksen alussa.
- Xbox: Midissä oleva suuri laatikko, jota käytetään Catwalkille ja A Shortille pääsemiseen.
- Suicide: Kapea reitti T Spawnista Midiin. Se on nopea, mutta altistaa pelaajat Mid Doorsin läpi tarkkaileville tarkka-ampujille.
- Top Mid: Midin yläosassa oleva korotettu alue lähellä T Spawnia. T-pelaajat käyttävät sitä utilityn valmisteluun, pushien pitämiseen tai paineen rakentamiseen Catwalkia, Mid Doorsia ja Lower Tunnelsia kohti.
- CT Mid: Midin alempi alue CT Spawnin lähellä. CT-pelaajat rotaavat sen kautta A:n ja B:n välillä, kun taas T-pelaajat yrittävät katkaista sen Mid-to-B-splittien aikana.
- Palm: Catwalkin ja Midin lähellä oleva paikka, joka on saanut nimensä vanhasta palmupaikasta. Pelaajat käyttävät sitä Catwalkin kulmien pitämiseen, Top Midin tarkkailuun tai pysähtymiseen ennen Shortille siirtymistä.
- Right Side Mid: Midin oikeanpuoleisen seinän alue, kun liikutaan T-puolelta kohti Mid Doorsia. Sitä käytetään turvallisempaan sijoittumiseen, varhaisiin peekkeihin ja suoran altistumisen välttämiseen Midin avoimessa osassa.
- Close Mid Doors: Läheinen kulma Mid Doorsin lähellä CT-puolella. CT-pelaajat käyttävät sitä yllätyskontaktiin, kun taas T-pelaajien täytyy tyhjentää se ennen CT Midiin kävelemistä.
Spawns & Outside
Spawn- ja outside-calloutit auttavat seuraamaan varhaista liikkumista ennen kuin joukkueet joutuvat suoriin taisteluihin. Nämä alueet määrittävät ensimmäisen kontaktin Longin, Midin ja B Tunnelsin suuntaan.
- CT Spawn: Alue, jossa CT-pelaajat aloittavat jokaisen kierroksen ja josta pääsee sekä A- että B Sitelle. CT-pelaajat käyttävät sitä varhaisiin rotaatioihin, retakeihin ja Mid Doorsin tai Crossin pitämiseen turvallisemmista kulmista.
- T Spawn: Alue, jossa terroristit aloittavat jokaisen kierroksen ja josta pääsee A Longille, Midiin ja B Tunnelsiin. T-pelaajat voivat käyttää sitä pelaajien jakamiseen ympäri karttaa tai varhaisen utilityn valmisteluun.
- T Ramp: Kulku T Spawnista kohti B Tunnelsia. T-pelaajat käyttävät sitä siirtyäkseen nopeasti Upper Tunnelsiin.
- Outside Tunnels: Suuri alue Upper Tunnelsin ja T Spawnin lähellä. T-pelaajat käyttävät sitä kokoontumiseen ennen B-hyökkäystä, kun taas CT-pelaajat voivat pushata sinne saadakseen varhaista tietoa. Se on myös yleinen paikka aseen säästämiseen, kun kierros on jo hävitty.
- Outside Long: Avoin alue Long Doorsin ulkopuolella T Spawnin lähellä. T-pelaajat käyttävät sitä kokoontumiseen Longin hallintaa varten, flashien heittämiseen tai myöhäisen pushin odottamiseen ovien läpi.
- T Plat: Korotettu tasanne T Spawnin lähellä. Sitä käytetään pääasiassa aseiden säästämiseen tai myöhäisten pushien pitämiseen.
Dust 2:n yleisesti sekoitetut calloutit
Jotkin Dust 2:n calloutit kuulostavat samankaltaisilta, koska ne ovat lähellä toisiaan tai kuuluvat samaan reittiin.
- B Plat vs Back Plat: B Plat on B Siten korotettu tasanne, kun taas Back Plat on syvemmällä siten takaosassa oleva paikka.
- Upper vs Lower Tunnels: Upper Tunnels johtaa kohti B Sitea, kun taas Lower Tunnels yhdistää tunnelijärjestelmän Midiin.
- Catwalk vs Short: Catwalk on Midistä lähtevä korotettu reitti, kun taas Short on viimeinen A Sitelle johtava reitti.
- Elevator vs Short Boost: Elevator sijaitsee A Siten alapuolella CT Spawnin lähellä, kun taas Short Boostia CT-pelaajat käyttävät päästäkseen Shortille nopeammin. Molempiin liittyy pystysuoraa liikkumista, mutta ne vaikuttavat A-puolustuksen eri osiin.
Samankaltaiset erot ovat tärkeitä myös Miragessa, jossa lähekkäisillä paikoilla on usein omat nimensä ja taktiset tehtävänsä. Mirage-calloutien lista selittää nämä erot ja auttaa välttämään epäselvää kommunikointia karttojen välillä vaihdettaessa.
Miten Dust 2:n calloutit oppii nopeasti
Dust 2:n calloutit on helpompi oppia, kun kartta jaetaan pääalueisiin. Perusnimet kannattaa opetella ensin: Long, Short, Mid, B Tunnels, molemmat sitet ja molemmat spawnit. Pienemmät paikat, kuten Goose, Xbox, Pit, Car, Window ja Default, voidaan lisätä sen jälkeen. Workshop-kartta on hyödyllinen jokaisen nimen yhdistämisessä sen sijaintiin kartalla. Yhden reitin kulkeminen kerrallaan helpottaa myös rakenteen muistamista. Deathmatch-, Premier- ja retake-palvelimet yhdistävät sen jälkeen calloutit kierroksen ajoitukseen, utilityyn ja äänivihjeisiin. Savujen harjoittelu on myös tärkeää, sillä Dust 2 riippuu usein estetyistä näkölinjoista ja nopeista reaktioista.
Usein kysytyt kysymykset
-
Milloin Dust 2 julkaistiin?
Dust 2 julkaistiin 13. maaliskuuta 2001 osana Counter-Strike 1.1:tä. Se lisättiin tiedostonimellä de_dust2 ja siitä tuli alkuperäisen Dustin suora seuraaja.
-
Onko Dust 2 T-painotteinen?
Dust 2 ei ole CS2:ssa vahvasti T-painotteinen. Nykyiset ammattilaistason tiedot osoittavat, että se on lähes tasainen, ja joissakin aineistoissa T-puolella on vain pieni etu, joten puolten tasapaino riippuu enemmän spawnin ajoituksesta.
-
Missä maassa Dust 2 sijaitsee?
Dust 2 ei ole pelissä sidottu yhteen vahvistettuun todelliseen sijaintiin. Kartta perustuu yleisesti Marokkoon, vaikka jotkin vanhemmat lähteet kuvaavat sen ympäristöä laajemmin Lähi-idän inspiroimaksi.
