KIRJAUDU sisään STEAMIN kautta

Hyväksy ehdot ja vahvista, että olet vähintään 18-vuotias.

Nuke Callouts in CS2: Full Guide [2025]

Nuke-calloutit CS2:ssa: interaktiivinen kartta (2026)

Artikkelit
loka 07
67 katselukerrat 10 lukuminuutit

Nuke on yksi CS2:n vaativimmista kartoista, ja se kuuluu edelleen sekä matchmakingin että ammattilaistason pelien vakiovalintoihin. Sen kaksi pommialuetta sijaitsevat eri tasoilla, joten jokainen kierros riippuu selkeistä callouteista ja hyvästä karttatuntemuksesta. Vastustaja voi olla lähellä, ylä- tai alapuolella, joten epämääräinen tieto voi tulla kalliiksi. Joukkueiden on seurattava Lobbya, Rampia, Heavenia, Secretiä, Ventsejä sekä molempia bombsiteja. Ilman tarkkaa calloutia voidaan menettää arvokasta aikaa tai epäonnistua rotaatioissa. Toisin kuin yksinkertaisemmilla kartoilla, jotka perustuvat avoimiin kulkureitteihin, Nuke pakottaa pelaajat huomioimaan samanaikaisesti pystysuuntaisen karttarakenteen ja oikean ajoituksen. Siksi Nuken calloutien opettelu auttaa välttämään sekaannuksia kilpailullisissa otteluissa.

Miten calloutit toimivat Nukessa

Nuken calloutit toimivat eri tavalla kuin monilla muilla CS2-kartoilla, koska kartta perustuu pystysuuntaiseen rakenteeseen. A Site sijaitsee ylemmällä tasolla, kun taas B Site on suoraan sen alapuolella, ja kartalla on myös maanalaisia reittejä. Tämän vuoksi kerrostason hahmottaminen on yhtä tärkeää kuin itse sijaintien nimet. Nuken callout kertoo usein, onko vihollinen ylä- vai alapuolella, eikä pelkästään vasemmalla tai oikealla. Koska tutka tarjoaa vain rajallisesti apua monitasoisissa tilanteissa, puheviestintä on tärkein tapa jakaa hyödyllistä tietoa.

Äänillä on myös merkittävä rooli Nukessa. Ovet, askeleet, toiminta Squeakyn ympärillä ja liikkuminen kerrosten välillä voivat paljastaa vihollisen sijainnin jo ennen näköhavaintoa. Esimerkiksi pudotus A Sitelta Ventseihin voi kertoa nopeasta rotaatiosta kohti B:tä. Kokemuksen karttuessa näitä yksityiskohtia on helpompi tulkita. Nuken calloutit ovat samat sekä Premierissä että tavallisessa matchmakingissa, joten ne tarvitsee opetella vain kerran.

A Site -calloutit

Nuke A Site

A Site

Nämä calloutit kattavat A Siten ja sitä ympäröivät sijainnit. Useimmat taistelut tällä alueella ratkeavat ristitulessa ja plant-alueen ympärillä olevien kulmien hallinnassa.

  • A Site: Ylempi pommialue, jolle pommi voidaan asentaa. Se antaa T-pelaajille suoran pääsyn post-plant-asemiin, kun taas CT:t voivat haastaa alueen Heavenista, Raftersilta, Mainista ja Hutista.
  • Main: Sisäänkäynti Outsidelta A Sitelle. Hyödyllinen myöhäisissä split-hyökkäyksissä, CT:n retakeissa ja rotaatioiden hallinnassa.
  • Tetris: Hutin vieressä olevat laatikot A Sitella. Tarjoavat suojaa entryn jälkeen ja auttavat rikkomaan CT:n ristitulen Heavenista tai Raftersilta.

Heaven ja Rafters

Tähän ryhmään kuuluvat A Siten yläpuoliset asemat sekä niiden alapuolella oleva tila. Nämä sijainnit ovat tärkeitä, koska ne hallitsevat näkyvyyttä, rotaatioita ja retake-reittejä kartan ylemmän ja alemman osan välillä.

  • Heaven: Korotettu parveke A Siten yläpuolella, johon pääsee ylempien rotaatioreittien kautta. Tarjoaa CT:lle erinomaisen näkymän A Sitelle, ja sitä käytetään usein A:n puolustamiseen, joukkuetovereiden tukemiseen tai retaken aloittamiseen.
  • Hell: Heavenin alapuolella sijaitseva alue. Yhdistää CT:n rotaatiot, Rampin ja alemmat kulkureitit.
  • Rafters: Korotettu kävelysilta ja palkkialue A Siten ympärillä. Tarjoaa CT:lle vahvat asemat ylemmän sivuston sisääntulojen valvontaan, A-ankkurin tukemiseen ja Hutista, Squeakysta tai Mainista tulevien hyökkäysten hidastamiseen.
  • Mustang: Sijainti Hutin yläpuolella Raftersin puolella. CT:t voivat yllättää Hutista tulevat hyökkääjät tästä asemasta.
  • Bridge: Bridge yhdistää Raftersin ja Mustangin. Tämä kapea kulkusilta tarjoaa aggressiivisen kulman Hutin ulostuloon, mutta jättää puolustajat alttiiksi ristitulille pääsivustalta.

T:n sisääntulot

Nämä calloutit kattavat T-puolen tärkeimmät reitit A Sitelle ja Rampille. Ne auttavat tunnistamaan kierroksen alun, varhaisen paineen ja sen, kohdistuuko hyökkäys ylä- vai alasivustolle.

  • Hut: Pieni rakennelma, joka johtaa Lobbysta A Sitelle. Yksi nopeimmista sisääntuloista A:lle, ja sitä käytetään usein flashien kanssa lähietäisyydellä puolustavien CT:iden ylikuormittamiseen. Seinien läpi voidaan ampua, joten sisällä olevat pelaajat voivat ottaa vahinkoa jo ennen entryä.
  • Squeaky: Hutin vieressä oleva ovi, joka avautuu suoraan A Sitelle. Mahdollistaa nopean entryn, mutta oven ääni antaa usein CT:lle selkeän varoituksen. Oven läpi voi ampua, mikä tekee alueesta riskialttiin, jos vastustajat odottavat painetta Lobbysta.
  • Lobby: Alue, joka yhdistää Hutin, Squeakyn, Rampin ja sisäreitit. T-puolen tärkein valmistelualue default-strategioille, feikeille ja myöhäisen kierroksen päätöksille.
  • Trophy: Radio-huoneen ja Rampin välinen huone, jossa on pokaaleja. Auttaa T-pelaajia etenemään Rampille sisäkautta, ja CT:t voivat käyttää sitä alemman paineen tunnistamiseen tai hidastamiseen.
  • Radio: Huone, jossa on juoma-automaatteja Lobbyn lähellä. Toimii siirtymäalueena Trophyyn ja Rampille, joten se on hyödyllinen alemman hyökkäyksen valmistelussa tai CT-pushien torjumisessa.

B Site -calloutit

Nuke B Site

B Site

Seuraavat calloutit kattavat alemman pommialueen. B Sitelle voidaan tulla useita eri reittejä pitkin, joten selkeät calloutit ovat täällä erityisen tärkeitä.

  • B Site: Alempi pommialue, jolle pommi voidaan asentaa. Se on pääkohde Rampin, Secretin tai Ventien hallinnan jälkeen, ja post-plant-asetelmat perustuvat usein sisääntuloreittien hallintaan.
  • Window: Pieni huone, jossa on rikottava lasi-ikkuna. Tarjoaa näkymän B Sitelle ja auttaa tarkistamaan liikkeet ennen sisääntuloa tai retakea.
  • Decon (Single): Yksittäinen ovi B Siten lähellä. CT:t käyttävät sitä usein retakeihin, kun taas T:t voivat pitää sitä hallinnassa plantin jälkeen estääkseen rotaatiot. Oven läpi voidaan ampua, joten sen läheisyydessä ei kannata viipyä pitkään.
  • Doors (Double): Kaksoisovet, jotka johtavat B Sitelle. Tärkeä sisääntuloreitti sekä hyökkäyksissä että retakeissa. Ovien läpi voidaan ampua, joten niiden takana oleminen on riskialtista.
  • Dark: Suljettu nurkka B Sitella. CT:t voivat väijyä siellä nopeita entryjä vastaan, mutta paikka on aina tarkistettava, koska sitä käytetään usein lähitaisteluissa.

Ramp ja lähestymisreitit

Nämä calloutit keskittyvät pääreittiin kartan yläosasta kohti B Sitea.

  • Ramp: Leveä alue, joka johtaa B Sitelle. CT:t taistelevat siitä usein kierroksen alussa tai vetäytyvät hidastaakseen alempaa hyökkäystä.
  • Boost: Korotettu asema Rampin läheisyydessä. Tarjoaa CT:lle odottamattoman kulman ja pakottaa T:t tarkistamaan enemmän kuin vain tavalliset Ramp-paikat.
  • Turnpike: Yhdyskäytävä Hellin ja Rampin välillä. CT:t odottavat täällä usein T-pelaajien poistumista Controlista estääkseen heidän etenemisensä Rampille.
  • Headshot: Suuri laatikko Rampilla, jota voidaan käyttää suojana. Tarjoaa turvallisen ampumakulman Ramp-taisteluissa ja hidastaa hyökkäyksiä Controlista.
  • Big Box: Suuri suojarakenne Rampin lähellä. Auttaa pelaajia selviytymään Controlista tulevasta paineesta ja antaa CT:lle aikaa hidastaa hyökkäystä.
  • Control: Trophy-huoneen ja Rampin välinen huone. T:t siirtyvät tästä yleensä Rampille päästäkseen B Sitelle.
  • Bottom Ramp: Rampin alempi ja suljetumpi osa, josta on näkymä B Sitelle. Siinä on kaksi sisäänkäyntiä ja suuri seinä keskellä, mikä mahdollistaa varovaisen kurkistamisen B Sitelle ennen sisääntuloa.

Tunnels ja Secret

Nämä calloutit ovat tärkeitä myöhäisissä rotaatioissa, split-hyökkäyksissä ja retakeissa, koska ne yhdistävät useita alemman tason sisääntuloja pienellä alueella.

  • Tunnels: Kapea käytävä, joka johtaa Doorsille. Sitä käytetään usein lähestymiseen B Sitelle alempaa kautta, ja siitä voi tulla tärkeä post-plant-asema pommin asentamisen jälkeen.
  • Secret: Portaat, jotka johtavat Outsidelta alas Tunnelseihin. Niiden kautta pelaajat voivat kiertää syvemmälle B Sitelle Double Doorsin tai Deconin kautta sekä nousta takaisin A Sitelle Ventien kautta.

Outside-calloutit

Nuke Outside

T-puoli

Kierroksen alussa nämä calloutit auttavat T-pelaajia siirtymään spawnista hallitsemaan Outside-aluetta.

  • T Spawn: Terroristien aloituspaikka. Täältä T:t voivat siirtyä Lobbyyn, T Roofille tai Outsidelle kierroksen suunnitelman mukaan.
  • Outside: Suuri avoin alue päärakennuksen ulkopuolella. Se toimii Nuken keskialueen tavoin, sillä se yhdistää T-puolen, Garagen, Secretin, Mainin ja CT-puolen asemat. Vaikka alue on laaja, se sijaitsee hieman lähempänä T Spawnia.
  • T Roof: Katto, jolle pääsee T Spawnista tikkaita pitkin. Sieltä T:t pääsevät Silolle ja voivat valmistella nopeaa Outside-painetta tai heittää utiliteetteja.
  • Silo: Suuri siilo rakennuksen ulkopuolella, jolle pääsee T Roofilta. T:t voivat käyttää sitä Outsiden tarkkailuun, savujen tukemiseen tai puolustajien painostamiseen Garagen ja Redin läheisyydessä.
  • T Red: Punainen kontti T Spawnin lähellä. Se tarjoaa suojaa kierroksen alkuvaiheen Outside-taisteluihin, ja sitä käytetään usein peekkaamiseen, savujen heittämiseen ja turvallisempaan liikkumiseen kohti Secretiä.

CT-puoli

CT Spawnista katsottuna nämä calloutit merkitsevät tärkeimmät puolustusasemat Outsidella.

  • CT Spawn: Counter-Terroristien aloituspaikka. Sieltä CT:t pääsevät nopeasti Outsidelle, Helliin, Rampille ja tärkeimmille rotaatioreiteille.
  • CT Box: Laatikko Outsiden CT-puolella, CT Redin lähellä. CT:t voivat käyttää sitä suojana valvoessaan Outsidea, pitäessään risteystä hallinnassa tai estäessään T-pelaajia etenemästä Secretiin.
  • CT Red: Punainen kontti Garagen ja Secretin lähellä. CT:t käyttävät sitä vastapeekkeihin, boosteihin ja Outsidea ylittävien T-pelaajien pysäyttämiseen.

Sisäalueet (Internal)

Nämä calloutit kattavat päärakennuksen sisäiset kulkureitit ja pääsyn kartan alempiin osiin. Ne ovat tärkeitä flankkauksissa, rotaatioissa sekä liikkumisessa Outsiden, Heavenin ja alempien tasojen välillä.

  • Lockers: Heavenin ja Hellin lähellä sijaitseva sisähuone, jonka ikkunoista näkyy Outside. CT:t voivat käyttää sitä varhaisen tiedon hankkimiseen, kun taas T:t voivat puhdistaa alueen vähentääkseen flankkauksen riskiä vallattuaan Outsiden.
  • Garage: Rakennus, josta on näkymä Outsidelle. CT:t pitävät sitä usein hallussaan kivääreillä tai AWP:llä, koska se tarjoaa hyvän kontrollin avoimelle alueelle ja voi estää T-pelaajia pääsemästä Secretiin.

Vents

  • Vent: Ilmastointikuilu, jonka kautta voi siirtyä nopeasti A Siteltä B Sitelle ja takaisin.
  • Back Vents: Alempi Ventin ulostuloalue Deconin ja Tunnelsin välissä. Se yhdistää alemmat rotaatiot Vent-pudotuksen jälkeen ja mahdollistaa liikkumisen B Sitelle, Deconiin tai Tunnelsiin.

Usein sekoitettavat calloutit Nukessa

Nukessa on useita callouteja, jotka menevät helposti sekaisin, koska monet sijainnit ovat lähellä toisiaan tai eri korkeustasoilla.

  • Heaven vs Hell: Nämä sijainnit liittyvät toisiinsa, mutta ovat eri tasoilla. Heaven sijaitsee A Siten yläpuolella, kun taas Hell on sen alapuolella.
  • Decon vs Doors: Molemmat johtavat B Sitelle, mutta tarkoittavat eri sisäänkäyntejä. Decon viittaa yksittäiseen oveen, kun taas Doors tarkoittaa kaksoisovia.
  • Control vs Ramp: Control on huone ennen Rampille siirtymistä. Ramp on leveä reitti, joka johtaa B Sitelle.
  • T Red vs CT Red: Molemmat ovat punaisia kontteja Outsidella, mutta eri puolilla aluetta. T Red sijaitsee lähempänä T-puolta, kun taas CT Red on lähempänä CT-puolta.
  • Vent vs Back Vents vs Tunnels: Nämä calloutit sijaitsevat lähellä toisiaan, mutta tarkoittavat eri reittejä. Vent on pystysuora kuilu ylemmän ja alemman tason välillä, Back Vents on alempi ulostuloalue Deconin ja Tunnelsin lähellä, ja Tunnels on käytävä, joka johtaa Doorsille.

Myös Dust 2 on paikkoja, jotka on helppo sekoittaa keskenään, etenkin Tunnelsin, Shortin ja B Siten ympäristössä. Dust 2 -calloutien lista näyttää, missä kukin paikka sijaitsee ja miten pelaajat käyttävät näitä nimiä.

Miten Nuken calloutit oppii nopeammin

Nuken calloutit oppii parhaiten säännöllisellä harjoittelulla. Aloita tutkimalla karttaa tyhjällä palvelimella tai Workshopin callout-kartalla, jossa jokainen nimi vastaa tiettyä sijaintia. Sen jälkeen Matchmaking tai Premier auttaa yhdistämään nimet oikeisiin kierroksiin, rotaatioihin ja äänivihjeisiin. Ammattilaisdemojen katsominen näyttää myös, miten joukkueet käyttävät callouteja otteluiden aikana. Lisäksi pelaaminen joukkuetovereiden kanssa, jotka jo tuntevat calloutit, nopeuttaa oppimista, sillä epäselvät tai virheelliset callit voidaan korjata pelin aikana. On parasta opetella yksi alue kerrallaan, esimerkiksi A Site, Ramp tai Outside, ennen siirtymistä kartan seuraavaan osaan.

Usein kysytyt kysymykset

  • Mitkä Nuken calloutit kannattaa opetella ensimmäisenä?

    Ensimmäiset opeteltavat calloutit ovat A Site, B Site, Heaven, Hut, Ramp, Outside, Secret, Vents, Decon ja Doors. Nämä sijainnit muodostavat kartan perusrakenteen, jota tarvitaan hyökkäyksissä, rotaatioissa ja retakeissa.

  • Mikä ero on Ventillä, Back Ventseillä ja Tunnelsilla Nukessa?

    Vent tarkoittaa pystysuoraa kuilua, joka yhdistää ylemmän alueen alempaan tasoon. Back Vents on alempi ulostuloalue Deconin ja Tunnelsin lähellä, kun taas Tunnels on alempi käytävä, joka johtaa Doorsille.

  • Mitkä ovat kaikki A Siten yläpuoliset calloutit?

    Tärkeimmät A Siten yläpuolella tai sen ympärillä sijaitsevat asemat ovat Heaven, Rafters, Mustang ja Bridge. Heaven tarjoaa näkymän A Sitelle, Rafters tarkoittaa korotettua kävelysiltaa ja palkkialuetta, Mustang sijaitsee Raftersin ja Hutin puolella, ja Bridge yhdistää A Siten yläpuoliset asemat toisiinsa.

  • Onko Nuke CT- vai T-painotteinen kartta?

    Nukea pidetään yleisesti CT-painotteisena karttana. Sen pystysuunnassa sijoitetut bombsitet ja kapeat sisääntuloreitit antavat CT:ille mahdollisuuden reagoida nopeasti, kun taas T-pelaajien on hallittava Outside, Lobby, Ramp tai Secret johdonmukaisesti voittaakseen kierroksia.

Skinien tekijöiden kilpailu

Tue skinien tekijöitä, äänestä heidän designejaan ja osallistu arvontoihin!

Olemme CS2-pelifanien ja & skinien ystävien yhteisö

Kirjeesi on lähetetty.
Tarkista tiedot sähköpostistasi