奧林匹克電競運動會原本準備盛大登場,如今卻正式被暫停——雙方同意分道揚鑣。然而,在這種外交語言的背後,隱藏著更深層的利益衝突,這場衝突可能會在未來數年內決定奧林匹克運動在電競領域的發展方向。
開端:高度期望與首次裂痕
當國際奧林匹克委員會(IOC)於 2024 年宣布與沙烏地奧林匹克暨帕拉林匹克委員會(SOPC)建立合作夥伴關係時,奧林匹克電競運動會項目似乎成為了一個歷史性的里程碑。該計畫構想為期 12 年的合作,旨在結合傳統奧運價值與新興的數位運動形式。沙烏地阿拉伯將成為發展此計畫的核心樞紐,並投入數十億美元發展其自身的電競生態與媒體基礎設施。
然而,僅僅一年之後,這個曾被視為戰略性聯盟的合作正式瓦解。IOC 與沙烏地政府宣布就奧林匹克電競運動會達成「共同終止合作協議」。
事件經過
在官方聲明中,IOC 強調雙方「保留各自的電競計畫,但將獨立推進」。這樣的措辭聽起來溫和,但實際上標誌著首屆奧林匹克電競運動會的籌備工作已完全停止,而該賽事原預計在 2027 年前舉行。
同時,根據內部消息,這項決定自 8 月起便已逐漸形成。當時,沙烏地支持的「電競世界盃基金會」宣布創辦「電競國家盃」(Esports Nations Cup)。這項國家對抗賽被定位為奧林匹克電競運動會的全球替代方案,但與奧運體系並無直接隸屬關係。
為何走到這一步
合作關係中的緊張逐步升溫。2025 年初,IOC 宣布奧林匹克電競運動會的啟動將至少延後兩年——至 2027 年。官方理由是「需要更深入的規劃」。但根據歐洲電競圈內部人士透露,雙方的分歧實際上延伸至治理結構的核心問題:誰主導組織流程、誰選定比賽項目、以及國際電競聯盟是否應被納入合作。
最主要的爭議點在於「聯盟控制權」。IOC 堅持與國際電競總會(IESF)或全球電競聯盟(GEF)等機構合作,以維護奧運的透明標準。而沙烏地方面則反對此舉,因為這兩個組織都不擁有遊戲內容的知識產權,且其財務聲譽一向備受爭議。
根據原始計畫,沙烏地打算成立自己的聯盟,負責監督未來賽事的格式與規章。這一模式曾獲得 IOC 前任領導層的批准,但在新任主席上任後,委員會的立場發生了重大轉變。
Game Over: The International Olympic Committee (@iocmedia) and the Saudi Arabian government have mutually agreed to kill the 12-year contract for the Esports Olympic Games. We dive into why this happened, with the help of multiple sources.
✍🏼 @jfudge https://t.co/yh5W2AMaZK pic.twitter.com/skUbVWcwVW
— The Esports Advocate (@TEAdvocated) October 30, 2025
內部原因:政治、性別與控制權
新的 IOC 管理層對合作夥伴的政治影響採取了更嚴格的立場。在最近一輪談判中,一份內部文件特別強調了「民主治理」、平等代表性以及管理結構中的性別平衡原則。據消息人士透露,沙烏地方面無法接受這些條件——特別是在女性參與領導職務以及參賽國組成的規範上。
同時,經濟分歧也在同步加劇。IOC 希望該計畫具備全球代表性,不被視為區域性項目,而沙烏地則將奧林匹克電競運動會視為其「2030 願景」(Vision 2030)戰略的延伸,並以利雅德為核心。
接下來會如何發展
國際奧委會已宣布將開發新的合作模式與更新後的電競競賽概念。該組織計畫吸納社群回饋,並「重新思考」電競與奧林匹克運動的結合方式。
另一方面,沙烏地方面將專注於自身的計畫——主要包括「電競國家盃」與「電競世界盃」系列,這些賽事預計將成為該地區的旗艦級電競活動。
分析人士指出,IOC 可能會嘗試與其他全球夥伴合作重啟該項目,例如新加坡或南韓,這兩個國家長期以來都以體育化的方式推動電競發展。
這意味著什麼
IOC 與沙烏地阿拉伯之間的分裂,不僅僅是合約的終止——它代表著對電競未來主導權的爭奪。沙烏地的戰略建立在以中央化與重資本投資為核心的模式之上,而 IOC 則試圖維護奧林匹克運動的倫理與治理標準。
短期內,這場決裂將延緩建立「統一的奧林匹克電競生態系統」的進程。但從長遠來看,它可能催生出一個更平衡的多極化模式,讓各主要地區不僅在遊戲中競爭,也在爭奪塑造整個產業未來的話語權。
 
         
        
 
         
		 
             
             
            