Bir zamanlar büyük çaplı bir çıkış için hazırlanan Olimpik Espor Oyunları girişimi resmen askıya alındı — her iki taraf da yollarını ayırma konusunda anlaşmaya vardı. Ancak diplomatik dilin ardında, Olimpik hareketin e-spor hedeflerinin geleceğini yıllarca şekillendirebilecek daha derin bir çıkar çatışması yatıyor.
Giriş: Yüksek beklentiler ve ilk çatlak
Uluslararası Olimpiyat Komitesi (IOC), 2024 yılında Suudi Olimpiyat ve Paralimpik Komitesi (SOPC) ile ortaklığını duyurduğunda, Olimpik Espor Oyunları projesi tarihi bir dönüm noktası gibi görünüyordu. Plan, geleneksel Olimpiyat değerlerini dijital sporun yeni biçimleriyle birleştiren 12 yıllık bir iş birliğini öngörüyordu. Suudi Arabistan, girişimin geliştirilmesi için merkezi bir merkez haline gelmeyi, kendi e-spor ekosistemine ve medya altyapısına milyarlarca dolar yatırım yapmayı planlıyordu.
Ancak sadece bir yıl sonra, bir zamanlar stratejik görünen ittifak resmen çöktü. IOC ve Suudi hükümeti, Olimpik Espor Oyunları üzerindeki “iş birliğini karşılıklı olarak sonlandırma kararı” aldıklarını açıkladı.
daha fazla oku
Ne oldu
IOC, resmi açıklamasında, her iki tarafın da “kendi e-spor planlarını koruyacaklarını, ancak bunları ayrı ayrı yürüteceklerini” vurguladı. Bu ifade yumuşak görünse de, gerçekte 2027’den önce yapılması beklenen ilk Olimpik Espor Oyunları hazırlıklarının tamamen durdurulduğu anlamına geliyor.
Aynı zamanda, iç kaynaklara göre kararın temelleri Ağustos ayına kadar uzanıyor. O dönemde Suudi destekli Esports World Cup Foundation adlı kuruluş, Esports Nations Cup adlı yeni bir turnuva duyurdu. Uluslara karşı uluslar formatındaki bu yeni turnuva, Olimpik Espor Oyunlarına küresel bir alternatif olarak sunuldu, ancak Olimpiyat yapısıyla doğrudan bir bağlantısı yoktu.
Bu noktaya nasıl gelindi
Ortaklıktaki gerginlikler kademeli olarak artıyordu. 2025’in başlarında IOC, Olimpik Espor Oyunları’nın lansmanının en az iki yıl erteleneceğini — yani 2027’ye kaydırılacağını — duyurdu. Resmî gerekçe “daha derin planlama gerekliliği” olarak belirtildi. Ancak Avrupa e-spor çevrelerinden gelen bilgilere göre anlaşmazlıklar, temel yönetim meselelerine kadar uzanıyordu: Organizasyon sürecini kimin yöneteceği, disiplinleri kimin seçeceği ve uluslararası e-spor federasyonlarının dahil olup olmayacağı.
Ana anlaşmazlık noktası federasyon kontrolü oldu. IOC, Olimpik şeffaflık standartlarını korumak amacıyla Uluslararası Espor Federasyonu (IESF) veya Küresel Espor Federasyonu (GEF) gibi uluslararası kuruluşlarla iş birliği yapılmasında ısrar etti. Suudi tarafı buna karşı çıktı; çünkü her iki kuruluş da oyun içeriği üzerinde fikri mülkiyet hakkına sahip değildi ve mali itibarı tartışmalıydı.
Orijinal plana göre, Suudi Arabistan gelecekteki oyunların formatını ve kurallarını denetleyecek kendi federasyonunu kurmayı amaçlıyordu. Bu model, IOC’nin önceki liderliği tarafından onaylanmıştı, ancak başkanlık değişiminin ardından komitenin tutumu kökten değişti.
Game Over: The International Olympic Committee (@iocmedia) and the Saudi Arabian government have mutually agreed to kill the 12-year contract for the Esports Olympic Games. We dive into why this happened, with the help of multiple sources.
✍🏼 @jfudge https://t.co/yh5W2AMaZK pic.twitter.com/skUbVWcwVW
— The Esports Advocate (@TEAdvocated) October 30, 2025
İç nedenler: Politika, cinsiyet ve kontrol
Yeni IOC yönetimi, ortaklardan gelen siyasi etkilere karşı daha katı bir duruş benimsedi. Son müzakerelerde tartışılan bir belgede, yarışmaları yöneten yapılarda “demokratik yönetişim”, eşit temsil ve cinsiyet dengesi ilkelerine özellikle vurgu yapıldı. Kaynaklara göre Suudi tarafı bu şartları kabul etmeye hazır değildi — özellikle kadınların liderlik rollerindeki temsili ve katılımcı ülkelerin kompozisyonunun düzenlenmesi konularında.
Aynı zamanda ekonomik anlaşmazlıklar da yoğunlaşıyordu. IOC, girişimin küresel temsiliyete sahip olmasını ve bölgesel bir proje olarak algılanmamasını isterken, Suudi Arabistan Olimpik Espor Oyunlarını Riyad merkezli “Vizyon 2030” stratejisinin bir uzantısı olarak görüyordu.
Bundan sonra ne olacak
Uluslararası Olimpiyat Komitesi, yeni bir ortaklık modeli ve güncellenmiş bir e-spor yarışma konsepti geliştirdiğini duyurdu. Organizasyon, topluluk geri bildirimlerini dâhil etmeyi ve e-sporun Olimpik harekete entegrasyonu konusundaki yaklaşımını “yeniden düşünmeyi” hedefliyor.
Bu arada, Suudi tarafı kendi projelerine odaklanacak — öncelikle Esports Nations Cup ve bölgenin önde gelen e-spor etkinlikleri olması beklenen Esports World Cup serisine.
Analistler, IOC’nin girişimi Singapur veya Güney Kore gibi diğer küresel ortaklarla yeniden canlandırmayı deneyebileceğini öne sürüyor. Her iki ülke de uzun süredir yapılandırılmış, spora odaklı e-spor formatlarını destekliyor.
daha fazla oku
Bunun anlamı
IOC ile Suudi Arabistan arasındaki ayrılık, bir sözleşmenin feshedilmesinden fazlasını ifade ediyor — bu, e-sporun bir disiplin olarak geleceği üzerindeki kontrol mücadelesidir. Suudi stratejisi, merkezileşmiş ve sermaye ağırlıklı bir modele dayanırken, IOC Olimpik hareketi tanımlayan etik ve yönetişim standartlarını korumak istiyor.
Kısa vadede bu ayrılık, “birleşik Olimpik e-spor ekosistemi”nin oluşturulmasını yavaşlatıyor. Ancak uzun vadede, önemli bölgelerin yalnızca oyunlarda değil, aynı zamanda tüm endüstrinin geleceğini şekillendirme hakkı için de rekabet ettiği daha dengeli, çok kutuplu bir modele yol açabilir.
 
         
        
 
         
		 
             
             
            