โครงการ โอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์ ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเตรียมเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ ได้ถูกระงับอย่างเป็นทางการแล้ว — ทั้งสองฝ่ายได้ตกลงแยกทางกัน แต่ภายใต้ถ้อยคำทางการทูตนั้นกลับซ่อนความขัดแย้งเชิงผลประโยชน์ลึกซึ้ง ที่อาจกำหนดอนาคตของความทะเยอทะยานด้านอีสปอร์ตของขบวนการโอลิมปิกไปอีกหลายปีข้างหน้า
การเริ่มต้น: ความคาดหวังสูงและรอยร้าวแรก
เมื่อคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC) ประกาศความร่วมมือกับคณะกรรมการโอลิมปิกและพาราลิมปิกซาอุดีอาระเบีย (SOPC) ในปี 2024 โครงการโอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์ดูเหมือนจะเป็นหมุดหมายทางประวัติศาสตร์ แผนงานนี้มุ่งหวังให้เกิดความร่วมมือระยะเวลา 12 ปี ผสมผสานคุณค่าของโอลิมปิกดั้งเดิมเข้ากับรูปแบบกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ยุคใหม่ ซาอุดีอาระเบียจะกลายเป็นศูนย์กลางหลักในการพัฒนาโครงการนี้ โดยลงทุนหลายพันล้านดอลลาร์ในระบบนิเวศและโครงสร้างพื้นฐานสื่อด้านอีสปอร์ตของตนเอง
อย่างไรก็ตาม เพียงหนึ่งปีต่อมา ความร่วมมือที่ครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าเป็นยุทธศาสตร์ กลับล่มสลายอย่างเป็นทางการ IOC และรัฐบาลซาอุดีอาระเบียได้ประกาศ “ข้อตกลงร่วมกันในการยุติความร่วมมือ” ในโครงการโอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์
อ่านเพิ่มเติม
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น
ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ IOC เน้นว่าทั้งสองฝ่าย “ยังคงมีแผนอีสปอร์ตของตนเอง แต่จะดำเนินการแยกกัน” ถ้อยคำฟังดูอ่อนโยน แต่ในความเป็นจริง นั่นหมายถึงการยุติการเตรียมการทั้งหมดสำหรับการแข่งขันครั้งแรก ซึ่งคาดว่าจะจัดขึ้นก่อนปี 2027
ขณะเดียวกัน แหล่งข่าวภายในระบุว่าการตัดสินใจนี้เริ่มก่อตัวตั้งแต่เดือนสิงหาคม เมื่อมูลนิธิ Esports World Cup Foundation — องค์กรที่ได้รับการสนับสนุนจากซาอุดีอาระเบีย — ประกาศจัดตั้ง Esports Nations Cup ทัวร์นาเมนต์รูปแบบประเทศต่อประเทศในระดับโลกที่ถูกมองว่าเป็นทางเลือกแทนโอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์ แต่ไม่มีความเกี่ยวข้องโดยตรงกับโครงสร้างของโอลิมปิก
เหตุใดถึงมาถึงจุดนี้
ความตึงเครียดในการเป็นพันธมิตรค่อย ๆ สะสมขึ้น ในช่วงต้นปี 2025 IOC ประกาศเลื่อนการเปิดตัวโอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์ออกไปอย่างน้อยสองปี — เป็นปี 2027 โดยให้เหตุผลอย่างเป็นทางการว่า “จำเป็นต้องมีการวางแผนเชิงลึกมากขึ้น”
อย่างไรก็ตาม ตามแหล่งข่าวในวงการอีสปอร์ตยุโรป ความขัดแย้งลุกลามไปถึงประเด็นพื้นฐานด้านธรรมาภิบาล เช่น ใครจะเป็นผู้ควบคุมกระบวนการจัดงาน ใครจะเลือกประเภทเกม และจะมีการมีส่วนร่วมของสมาพันธ์อีสปอร์ตนานาชาติหรือไม่
ประเด็นสำคัญที่สุดคือ การควบคุมของสมาพันธ์ IOC ยืนยันที่จะร่วมมือกับองค์กรระดับนานาชาติ เช่น สมาพันธ์อีสปอร์ตนานาชาติ (IESF) หรือ สมาพันธ์อีสปอร์ตโลก (GEF) เพื่อคงไว้ซึ่งมาตรฐานความโปร่งใสของโอลิมปิก ขณะที่ฝ่ายซาอุดีอาระเบียไม่เห็นด้วย เนื่องจากทั้งสององค์กรไม่มีสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของเนื้อหาเกม และต่างมีชื่อเสียงทางการเงินที่เป็นที่ถกเถียง
ตามแผนเดิม ซาอุดีอาระเบียตั้งใจจะจัดตั้งสมาพันธ์ของตนเองเพื่อกำกับรูปแบบและกฎระเบียบของการแข่งขันในอนาคต โมเดลนี้เคยได้รับการอนุมัติภายใต้การนำชุดก่อนของ IOC แต่หลังการเปลี่ยนตำแหน่งประธาน จุดยืนของคณะกรรมการก็เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง
Game Over: The International Olympic Committee (@iocmedia) and the Saudi Arabian government have mutually agreed to kill the 12-year contract for the Esports Olympic Games. We dive into why this happened, with the help of multiple sources.
✍🏼 @jfudge https://t.co/yh5W2AMaZK pic.twitter.com/skUbVWcwVW
— The Esports Advocate (@TEAdvocated) October 30, 2025
สาเหตุภายใน: การเมือง เพศ และการควบคุม
ฝ่ายบริหารใหม่ของ IOC ได้นำท่าทีเข้มงวดมากขึ้นต่ออิทธิพลทางการเมืองจากพันธมิตร เอกสารที่ถูกหยิบยกขึ้นในการเจรจาครั้งล่าสุดให้ความสำคัญกับหลักการ “ธรรมาภิบาลแบบประชาธิปไตย” การเป็นตัวแทนที่เท่าเทียม และความสมดุลทางเพศภายในโครงสร้างที่บริหารการแข่งขัน
ตามข้อมูลจากแหล่งข่าว ฝ่ายซาอุดีอาระเบียไม่พร้อมยอมรับเงื่อนไขเหล่านี้ โดยเฉพาะในประเด็นการมีส่วนร่วมของผู้หญิงในตำแหน่งผู้นำ และการกำหนดองค์ประกอบของประเทศที่เข้าร่วมแข่งขัน
ความขัดแย้งทางเศรษฐกิจก็รุนแรงขึ้นในเวลาเดียวกัน IOC ต้องการให้โครงการนี้มีตัวแทนจากทั่วโลก และไม่ถูกมองว่าเป็นโครงการระดับภูมิภาค ในขณะที่ซาอุดีอาระเบียมองว่าโอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์เป็นส่วนขยายของยุทธศาสตร์ “วิสัยทัศน์ 2030” ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่กรุงริยาด
สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป
คณะกรรมการโอลิมปิกสากลได้ประกาศว่าจะพัฒนาโมเดลความร่วมมือใหม่ และแนวคิดที่อัปเดตสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ต องค์กรตั้งเป้าที่จะรวบรวมข้อเสนอแนะจากชุมชนและ “ทบทวนแนวทางใหม่” ในการบูรณาการอีสปอร์ตเข้ากับขบวนการโอลิมปิก
ในขณะเดียวกัน ฝ่ายซาอุดีอาระเบียจะมุ่งเน้นไปที่โครงการของตนเอง — โดยเฉพาะ Esports Nations Cup และซีรีส์ Esports World Cup ซึ่งคาดว่าจะกลายเป็นกิจกรรมอีสปอร์ตหลักของภูมิภาคนี้
นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่า IOC อาจพยายามฟื้นฟูโครงการนี้อีกครั้ง โดยร่วมมือกับพันธมิตรระดับโลกอื่น ๆ เช่น สิงคโปร์หรือเกาหลีใต้ ซึ่งทั้งสองประเทศได้ส่งเสริมอีสปอร์ตในรูปแบบที่มีโครงสร้างและเน้นด้านกีฬาอย่างยาวนาน
อ่านเพิ่มเติม
ความหมายของเหตุการณ์นี้
การแตกหักระหว่าง IOC และซาอุดีอาระเบียไม่ใช่เพียงการยุติสัญญา — แต่เป็นการต่อสู้เพื่อควบคุมอนาคตของอีสปอร์ตในฐานะศาสตร์หนึ่ง ซาอุดีอาระเบียดำเนินกลยุทธ์แบบรวมศูนย์ที่ใช้เงินลงทุนมหาศาล ในขณะที่ IOC มุ่งรักษามาตรฐานด้านจริยธรรมและธรรมาภิบาลที่เป็นหัวใจของขบวนการโอลิมปิก
ในระยะสั้น ความแตกแยกนี้ทำให้การสร้าง “ระบบนิเวศโอลิมปิกรวมสำหรับอีสปอร์ต” ชะลอตัวลง แต่ในระยะยาว มันอาจนำไปสู่รูปแบบที่สมดุลและหลากหลายมากขึ้น ซึ่งภูมิภาคสำคัญต่าง ๆ จะไม่เพียงแข่งขันกันในสนามเกมเท่านั้น แต่ยังแข่งขันกันเพื่อสิทธิ์ในการกำหนดอนาคตของทั้งอุตสาหกรรมอีกด้วย.
 
         
        
 
         
		 
             
             
            