English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh

ไอโอซี ยุติความร่วมมือกับซาอุดีอาระเบีย: เหตุใดโอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์จึงถูกระงับ

ข่าว
ต.ค. 31
12 การดู 1 าทีในการอ่าน

โครงการ โอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์ ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเตรียมเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ ได้ถูกระงับอย่างเป็นทางการแล้ว — ทั้งสองฝ่ายได้ตกลงแยกทางกัน แต่ภายใต้ถ้อยคำทางการทูตนั้นกลับซ่อนความขัดแย้งเชิงผลประโยชน์ลึกซึ้ง ที่อาจกำหนดอนาคตของความทะเยอทะยานด้านอีสปอร์ตของขบวนการโอลิมปิกไปอีกหลายปีข้างหน้า

การเริ่มต้น: ความคาดหวังสูงและรอยร้าวแรก

เมื่อคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC) ประกาศความร่วมมือกับคณะกรรมการโอลิมปิกและพาราลิมปิกซาอุดีอาระเบีย (SOPC) ในปี 2024 โครงการโอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์ดูเหมือนจะเป็นหมุดหมายทางประวัติศาสตร์ แผนงานนี้มุ่งหวังให้เกิดความร่วมมือระยะเวลา 12 ปี ผสมผสานคุณค่าของโอลิมปิกดั้งเดิมเข้ากับรูปแบบกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ยุคใหม่ ซาอุดีอาระเบียจะกลายเป็นศูนย์กลางหลักในการพัฒนาโครงการนี้ โดยลงทุนหลายพันล้านดอลลาร์ในระบบนิเวศและโครงสร้างพื้นฐานสื่อด้านอีสปอร์ตของตนเอง

อย่างไรก็ตาม เพียงหนึ่งปีต่อมา ความร่วมมือที่ครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าเป็นยุทธศาสตร์ กลับล่มสลายอย่างเป็นทางการ IOC และรัฐบาลซาอุดีอาระเบียได้ประกาศ “ข้อตกลงร่วมกันในการยุติความร่วมมือ” ในโครงการโอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์

อ่านเพิ่มเติม

เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ IOC เน้นว่าทั้งสองฝ่าย “ยังคงมีแผนอีสปอร์ตของตนเอง แต่จะดำเนินการแยกกัน” ถ้อยคำฟังดูอ่อนโยน แต่ในความเป็นจริง นั่นหมายถึงการยุติการเตรียมการทั้งหมดสำหรับการแข่งขันครั้งแรก ซึ่งคาดว่าจะจัดขึ้นก่อนปี 2027

ขณะเดียวกัน แหล่งข่าวภายในระบุว่าการตัดสินใจนี้เริ่มก่อตัวตั้งแต่เดือนสิงหาคม เมื่อมูลนิธิ Esports World Cup Foundation — องค์กรที่ได้รับการสนับสนุนจากซาอุดีอาระเบีย — ประกาศจัดตั้ง Esports Nations Cup ทัวร์นาเมนต์รูปแบบประเทศต่อประเทศในระดับโลกที่ถูกมองว่าเป็นทางเลือกแทนโอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์ แต่ไม่มีความเกี่ยวข้องโดยตรงกับโครงสร้างของโอลิมปิก

เหตุใดถึงมาถึงจุดนี้

ความตึงเครียดในการเป็นพันธมิตรค่อย ๆ สะสมขึ้น ในช่วงต้นปี 2025 IOC ประกาศเลื่อนการเปิดตัวโอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์ออกไปอย่างน้อยสองปี — เป็นปี 2027 โดยให้เหตุผลอย่างเป็นทางการว่า “จำเป็นต้องมีการวางแผนเชิงลึกมากขึ้น”
อย่างไรก็ตาม ตามแหล่งข่าวในวงการอีสปอร์ตยุโรป ความขัดแย้งลุกลามไปถึงประเด็นพื้นฐานด้านธรรมาภิบาล เช่น ใครจะเป็นผู้ควบคุมกระบวนการจัดงาน ใครจะเลือกประเภทเกม และจะมีการมีส่วนร่วมของสมาพันธ์อีสปอร์ตนานาชาติหรือไม่

ประเด็นสำคัญที่สุดคือ การควบคุมของสมาพันธ์ IOC ยืนยันที่จะร่วมมือกับองค์กรระดับนานาชาติ เช่น สมาพันธ์อีสปอร์ตนานาชาติ (IESF) หรือ สมาพันธ์อีสปอร์ตโลก (GEF) เพื่อคงไว้ซึ่งมาตรฐานความโปร่งใสของโอลิมปิก ขณะที่ฝ่ายซาอุดีอาระเบียไม่เห็นด้วย เนื่องจากทั้งสององค์กรไม่มีสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของเนื้อหาเกม และต่างมีชื่อเสียงทางการเงินที่เป็นที่ถกเถียง

ตามแผนเดิม ซาอุดีอาระเบียตั้งใจจะจัดตั้งสมาพันธ์ของตนเองเพื่อกำกับรูปแบบและกฎระเบียบของการแข่งขันในอนาคต โมเดลนี้เคยได้รับการอนุมัติภายใต้การนำชุดก่อนของ IOC แต่หลังการเปลี่ยนตำแหน่งประธาน จุดยืนของคณะกรรมการก็เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง

สาเหตุภายใน: การเมือง เพศ และการควบคุม

ฝ่ายบริหารใหม่ของ IOC ได้นำท่าทีเข้มงวดมากขึ้นต่ออิทธิพลทางการเมืองจากพันธมิตร เอกสารที่ถูกหยิบยกขึ้นในการเจรจาครั้งล่าสุดให้ความสำคัญกับหลักการ “ธรรมาภิบาลแบบประชาธิปไตย” การเป็นตัวแทนที่เท่าเทียม และความสมดุลทางเพศภายในโครงสร้างที่บริหารการแข่งขัน
ตามข้อมูลจากแหล่งข่าว ฝ่ายซาอุดีอาระเบียไม่พร้อมยอมรับเงื่อนไขเหล่านี้ โดยเฉพาะในประเด็นการมีส่วนร่วมของผู้หญิงในตำแหน่งผู้นำ และการกำหนดองค์ประกอบของประเทศที่เข้าร่วมแข่งขัน

ความขัดแย้งทางเศรษฐกิจก็รุนแรงขึ้นในเวลาเดียวกัน IOC ต้องการให้โครงการนี้มีตัวแทนจากทั่วโลก และไม่ถูกมองว่าเป็นโครงการระดับภูมิภาค ในขณะที่ซาอุดีอาระเบียมองว่าโอลิมปิกอีสปอร์ตเกมส์เป็นส่วนขยายของยุทธศาสตร์ “วิสัยทัศน์ 2030” ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่กรุงริยาด

สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป

คณะกรรมการโอลิมปิกสากลได้ประกาศว่าจะพัฒนาโมเดลความร่วมมือใหม่ และแนวคิดที่อัปเดตสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ต องค์กรตั้งเป้าที่จะรวบรวมข้อเสนอแนะจากชุมชนและ “ทบทวนแนวทางใหม่” ในการบูรณาการอีสปอร์ตเข้ากับขบวนการโอลิมปิก

ในขณะเดียวกัน ฝ่ายซาอุดีอาระเบียจะมุ่งเน้นไปที่โครงการของตนเอง — โดยเฉพาะ Esports Nations Cup และซีรีส์ Esports World Cup ซึ่งคาดว่าจะกลายเป็นกิจกรรมอีสปอร์ตหลักของภูมิภาคนี้

นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่า IOC อาจพยายามฟื้นฟูโครงการนี้อีกครั้ง โดยร่วมมือกับพันธมิตรระดับโลกอื่น ๆ เช่น สิงคโปร์หรือเกาหลีใต้ ซึ่งทั้งสองประเทศได้ส่งเสริมอีสปอร์ตในรูปแบบที่มีโครงสร้างและเน้นด้านกีฬาอย่างยาวนาน

อ่านเพิ่มเติม

ความหมายของเหตุการณ์นี้

การแตกหักระหว่าง IOC และซาอุดีอาระเบียไม่ใช่เพียงการยุติสัญญา — แต่เป็นการต่อสู้เพื่อควบคุมอนาคตของอีสปอร์ตในฐานะศาสตร์หนึ่ง ซาอุดีอาระเบียดำเนินกลยุทธ์แบบรวมศูนย์ที่ใช้เงินลงทุนมหาศาล ในขณะที่ IOC มุ่งรักษามาตรฐานด้านจริยธรรมและธรรมาภิบาลที่เป็นหัวใจของขบวนการโอลิมปิก

ในระยะสั้น ความแตกแยกนี้ทำให้การสร้าง “ระบบนิเวศโอลิมปิกรวมสำหรับอีสปอร์ต” ชะลอตัวลง แต่ในระยะยาว มันอาจนำไปสู่รูปแบบที่สมดุลและหลากหลายมากขึ้น ซึ่งภูมิภาคสำคัญต่าง ๆ จะไม่เพียงแข่งขันกันในสนามเกมเท่านั้น แต่ยังแข่งขันกันเพื่อสิทธิ์ในการกำหนดอนาคตของทั้งอุตสาหกรรมอีกด้วย.

เราคือชุมชนของแฟนเกม CS2 และคนรักสกิน

เข้าร่วมเครือข่ายสังคมออนไลน์

ที่นี่มีแต่กล่อง CS2 ที่ดีที่สุดเท่านั้น

ใน Skin.Club คุณสามารถพบกล่องสำหรับทุกรสนิยม รวมถึงกล่องพิเศษที่สร้างขึ้นโดยชุมชน

จดหมายของคุณถูกส่งแล้ว กรุณาตรวจสอบอีเมลของคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม