English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

Actualizarea Workshop-ului CS2 declanșează un val uriaș de reacții negative în comunitate, la nivel de Major

Știri
Dec 08
14 vizualizări 6 minute de citire

Counter-Strike 2 a primit una dintre cele mai controversate actualizări din ultimul an: Valve a introdus noi „Termeni Suplimentari” pentru creatorii Steam Workshop, înlocuind modelul de împărțire a veniturilor cu plăți fixe și lansând un „Call to Arms” tematic. Deși update-ul părea să fie menit să sprijine creatorii și să extindă instrumentele pentru dezvoltarea skin-urilor, reacția comunității a fost explozivă — mii de jucători, artiști și influenceri acuză Valve că „cumpără pe nimic” munca creatorilor și refuză să reinvestească profiturile uriașe în îmbunătățirea jocului.

Ce s-a schimbat: plăți fixe în loc de procent din vânzări

Valve introduce un nou model opțional de plată care le permite artiștilor să își licențieze lucrările pentru o sumă unică:

  • Finisaj de armă (Weapon finish) — 35.000 $
  • Sticker — 6.000 $
  • Charm — 6.000 $

Odată semnați acești termeni, toate obiectele de pe contul creatorului pot fi folosite în orice colecție, inclusiv în The Armory — o categorie care anterior nu includea conținut al comunității.

Acest lucru contrastează puternic cu vechiul model din CS:GO, unde creatorii primeau un procent din vânzări, iar skin-urile de succes aduceau artiștilor sute de mii sau chiar milioane de dolari. Drept urmare, comunitatea spune deschis: Valve obține profituri record din cutii, dar îi plătește pe creatori… mai puțin.

vezi mai mult

Call to Arms: Valve vrea teme, creatorii vor echitate

Pe lângă noul model financiar, Valve a deschis o cerere pentru trimiteri tematice pentru colecțiile viitoare.

Pentru finisaje de arme:

  • Artă arabescă & mitologie arabă
  • Spionaj/Tech

Pentru stickere:

  • Curse auto
  • Fructe & legume

Instrumentul Workshop a fost actualizat astfel încât creatorii să își poată atribui acum lucrările temei potrivite.

Valve a mai adăugat:

  • un nou model de charm: Dr. Boom
  • un nou tip de paint-kit: Custom Paint Job Extended, inclusiv opțiuni de iridescență

La prima vedere, acestea par instrumente excelente pentru creatori — până când s-au văzut sumele de plată.

Rețelele sociale explodează: „Valve plătește mai puțin ca niciodată, în timp ce câștigă milioane record”

În câteva ore, Twitter/X și forumurile Steam s-au umplut de postări ale unor artiști importanți, oameni din industrie și jucători. Valul de indignare este cel mai mare pe care comunitatea Workshop l-a văzut în ultimii ani.

Cele mai notabile reacții:

  • Vqlt: Este o batjocură la adresa artiștilor… faceți 50 de milioane $ pe lună din cutii și nu mai puteți plăti creatorii ca înainte? Ce glumă.
  • biBa: Faceți miliarde din skin-uri și nu plătiți literalmente nimic artiștilor… aș vrea să știu dacă a mai rămas măcar un dev din vechiul CSGO.
  • snaps: Câștigați mai mulți bani ca niciodată, dar plătiți lucrul care vă conduce economia — MAI PUȚIN?
  • Vancho666: I-au „ars” chiar și pe creatorii de skin-uri.
  • b0qz: Acum cer teme specifice doar ca să plătească artiștii aproape nimic față de ce generează ei.

Acestea nu sunt plângeri întâmplătoare — vin de la artiști, admini și creatori de conținut care lucrează cu Valve de ani de zile.

Jucătorii de pe Steam: „Dați-ne eveniment de iarnă, campanie, anti-cheat, fix-uri — nu asta”

În discuțiile Steam, utilizatorii au mutat atenția către o problemă mai veche și mai amplă — lipsa de conținut și de actualizări în CS2.

Jucătorii cer:

  • un eveniment de iarnă
  • un mod campanie
  • scuturi anti-revoltă și grenade noi
  • un loadout changer
  • skin-uri pentru bombă și grenade
  • hărți noi (oilrig, assault)
  • anti-cheat mai bun
  • oprirea bot-lobby-urilor folosite pentru farm de drop-uri

Actualizarea Workshop a devenit efectiv declanșatorul pentru toate frustrările acumulate.

Industria artiștilor în criză: Valve „nivelează” plățile, dar distruge încrederea

Plățile fixe par mari la prima vedere. În realitate:

  • o singură cutie poate genera milioane de dolari,
  • Valve plătește unui artist 6k–35k $,
  • restul devine profit pur pentru companie.

Mulți creatori spun deschis că, în aceste condiții, nu văd niciun motiv să investească luni întregi în dezvoltarea unor skin-uri de calitate — pentru că potențialul câștig nu mai merită efortul. Asta pune în pericol calitatea viitoarelor colecții din cutii — exact conținutul care a definit CS timp de peste un deceniu.

Unii tot au glumit… și s-au apucat imediat de treabă

Artistul Exerpas a postat un meme spunând:

„Mi-am pus costumul și am făcut deja schițe pentru cel mai BUN skin pe care îl veți vedea vreodată.”

Așadar, chiar și în mijlocul criticilor, unii încă desenează — dar starea generală din industrie este de teamă și frustrare.

Ce înseamnă asta pentru CS2

Până acum, update-ul arată ca o încercare a Valve de a:

  • simplifica aranjamentele legale cu creatorii,
  • standardiza compensațiile,
  • obține drepturi mai largi asupra obiectelor create de comunitate,
  • strânge trimiteri tematice pentru viitoarele colecții de cutii.

Dar comunitatea vede altceva:

  • plăți mai mici = motivație mai mică → calitate mai slabă a cutiilor
  • Valve ignoră din nou cererile de conținut, anti-cheat și evenimente
  • compania continuă să facă venituri record

polarizarea este cea mai puternică de la lansarea CS2

Ce înseamnă noile reguli Valve pentru CS2

Actualizarea Workshop trebuia să aprindă o nouă eră de creativitate în CS2 — în schimb, a devenit cea mai mare controversă legată de Valve din ultimul an. În timp ce unii artiști se pregătesc să lucreze în noile condiții, alții numesc decizia „o lovitură pentru industrie” și cer revenirea la vechiul model de împărțire a veniturilor.

Valve nu a comentat încă reacția negativă a comunității. Însă dacă nemulțumirea continuă, compania va trebui fie să ajusteze termenii, fie să explice de ce oamenii care alimentează economia in-game a CS primesc acum mai puțin decât oricând înainte.

vezi mai mult

Skin.Club Pick’em Challenge

În paralel cu StarLadder Budapest Major 2025 are loc Skin.Club Pick’em Challenge — o funcție interactivă în care fanii prezic rezultatele meciurilor, aleg echipele care avansează și câștigă puncte pe parcursul turneului. Cu predicții corecte, participanții deblochează recompense de la skin-uri premium până la mănuși și cuțite rare, iar premiul suprem este legendarul AWP | Dragon Lore.

E timpul să-ți faci predicția

Și câștigă șansa de a obține Dragon Lore și multe alte premii tari

Suntem o comunitate de fani pasionați de CS2 și iubitori de skin-uri

Alătură-ne pe rețelele sociale

Mesajul tău a fost trimis.
Vă rugăm să vă verificați email-ul pentru mai multe informații