English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech
Destek
tr
tr

CS2 Workshop Güncellemesi, Major Düzeyinde Büyük Bir Topluluk Tepkisini Tetikledi

Haberler
Ara 08
14 görünümler 6 dakikalık okuma

Counter-Strike 2, son bir yılın en tartışmalı güncellemelerinden birini aldı: Valve, Steam Workshop yaratıcıları için yeni “Ek Koşullar” (Supplemental Terms) yayınlayarak gelir paylaşımı modelini sabit ödemelerle değiştirdi ve tematik bir “Call to Arms” çağrısı başlattı. Güncelleme kâğıt üzerinde yaratıcıları desteklemeyi ve skin geliştirme araçlarını genişletmeyi hedefliyor gibi görünse de, topluluk tepkisi adeta patladı — binlerce oyuncu, sanatçı ve influencer, Valve’ı yaratıcıların işlerini “ucuza satın almakla” ve devasa kârlarını oyunu geliştirmeye yeniden yatırmayı reddetmekle suçluyor.

Ne Değişti: Gelir Paylaşımı Yerine Sabit Ödemeler

Valve, sanatçıların çalışmalarını tek seferlik bir ücret karşılığında lisanslamasına izin veren yeni, isteğe bağlı bir ödeme modeli getiriyor:

  • Silah kaplaması (Weapon finish) — 35.000 $
  • Sticker — 6.000 $
  • Charm — 6.000 $

Bu şartlar imzalandığında, yaratıcının hesabındaki tüm öğeler The Armory dahil herhangi bir koleksiyonda kullanılabiliyor — The Armory, daha önce topluluk içeriği içermeyen bir kategoriydi.

Bu durum, CS:GO’nun eski modeliyle keskin bir tezat oluşturuyor. Eski sistemde yaratıcılar satışlardan yüzde alıyor ve başarılı skin’ler sanatçılara yüz binlerce hatta milyonlarca dolar kazandırabiliyordu. Sonuç olarak topluluk açıkça şunu söylüyor: Valve kasalardan rekor kâr elde ediyor ama yaratıcılarına… daha az ödüyor.

daha fazla oku

Call to Arms: Valve Tema İstiyor, Yaratıcılar Adalet

Yeni finansal modelle birlikte Valve, gelecekteki koleksiyonlar için temalı gönderimler adına bir çağrı açtı.

Silah kaplamaları için temalar:

  • Arabesk Sanatı & Arap Mitolojisi
  • Casusluk / Teknoloji

Sticker temaları:

  • Otomobil Yarışı
  • Meyve & Sebzeler

Workshop aracı güncellendi ve yaratıcılar artık çalışmalarını ilgili temaya atayabiliyor.

Valve ayrıca şunları ekledi:

  • yeni bir charm modeli: Dr. Boom
  • yeni bir paint-kit türü: Custom Paint Job Extended (iridescence/ışıltı seçenekleri dahil)

İlk bakışta bunlar yaratıcılar için harika araçlar gibi duruyor — ta ki ödeme miktarları açıklanana kadar.

Sosyal Medya Alev Aldı: “Valve Rekor Milyonlar Kazanırken En Azını Ödüyor”

Saatler içinde Twitter/X ve Steam Forumları, önde gelen sanatçılar, sektör isimleri ve oyuncuların paylaşımlarıyla doldu. Bu öfke dalgası, Workshop topluluğunun yıllardır gördüğü en büyük tepki.

Öne çıkan tepkiler:

  • Vqlt: Bu sanatçılarla dalga geçmek… Kasalardan ayda 50 milyon $ kazanıyorsunuz ama yaratıcıları artık eskisi gibi ödeyemiyorsunuz? Ne saçmalık.
  • biBa: Skin’lerle milyarlar kazanıp sanatçılara resmen hiçbir şey ödememek… Eski CSGO döneminden tek bir geliştirici bile kaldı mı merak ediyorum.
  • snaps: Her zamankinden fazla para kazanıyorsunuz ama ekonominizi ayakta tutan şeye — DAHA AZ mı ödüyorsunuz?
  • Vancho666: Skin yaratıcılarını bile mahvettiler.
  • b0qz: Şimdi özel temalar istiyorlar ki sanatçılara, ürettikleri değere kıyasla neredeyse hiçbir şey ödemesinler.

Bunlar rastgele şikâyetler değil — yıllardır Valve’la çalışan sanatçılardan, yöneticilerden ve içerik üreticilerinden geliyor.

Steam Oyuncuları: “Kış Etkinliği, Kampanya, Anti-Cheat, Düzeltme İstiyoruz — Bunu Değil”

Steam tartışmalarında kullanıcılar, daha eski ve geniş bir konuya odaklandı: CS2’de içerik ve güncelleme eksikliği.

Oyuncular şunları istiyor:

  • kış etkinliği
  • kampanya modu
  • isyan kalkanları ve yeni el bombaları
  • loadout değiştirici
  • bomba ve el bombası skin’leri
  • yeni haritalar (oilrig, assault)
  • daha iyi anti-cheat
  • drop farmalamak için kullanılan bot lobilerinin bitmesi

Workshop güncellemesi, biriken tüm hayal kırıklığının dışa vurulmasına tetikleyici oldu.

Sanatçı Endüstrisi Krizde: Valve Ödemeleri “Düzleştiriyor” Ama Güveni Sarsıyor

Sabit ödemeler ilk bakışta yüksek görünebilir. Gerçekte ise:

  • tek bir kasa milyonlarca dolar kazandırabilir,
  • Valve sanatçıya yalnızca 6 bin–35 bin $ ödüyor,
  • geri kalan şirket için saf kâr oluyor.

Birçok yaratıcı, bu şartlarda aylarını yüksek kaliteli skin geliştirmeye harcamak için bir neden görmediklerini açıkça söylüyor — çünkü potansiyel getiri artık emeğe değmiyor. Bu da, CS’i on yılı aşkın süredir tanımlayan kasa koleksiyonlarının gelecekteki kalitesini riske atıyor.

Yine de Bazıları Şaka Yaptı… ve Hemen Çalışmaya Başladı

Sanatçı Exerpas bir meme paylaşıp şöyle dedi:

“Takım elbisemi giydim ve şimdiye kadar göreceğiniz EN iyi skin için çizimlere başladım bile.”

Yani eleştirilerin ortasında bile bazıları üretmeye devam ediyor; ancak sektör genelinde hava korku ve hayal kırıklığı.

Bu CS2 İçin Ne Anlama Geliyor?

Şu ana kadar güncelleme, Valve’ın şunları yapma girişimi gibi görünüyor:

  • yaratıcılarla hukuki süreçleri basitleştirmek,
  • tazminatları standartlaştırmak,
  • topluluk yapımı öğeler üzerinde daha geniş haklar kazanmak,
  • yaklaşan kasa koleksiyonları için temalı gönderimler toplamak.

Ancak topluluk bambaşka bir tablo görüyor:

  • daha düşük ödemeler = daha düşük motivasyon → daha kötü kasa kalitesi
  • Valve yine içerik taleplerini, anti-cheat isteklerini ve etkinlikleri görmezden geliyor
  • şirket rekor gelirler elde etmeye devam ediyor

kutuplaşma CS2’nin çıkışından bu yana en yüksek seviyede

Valve’ın Yeni Kuralları CS2 İçin Ne Demek?

Workshop güncellemesi CS2’de yeni bir yaratıcılık çağını başlatmalıydı — bunun yerine Valve’ın son bir yıldaki en büyük tartışmasına dönüştü. Bazı sanatçılar yeni koşullarda çalışmaya hazırlanırken, diğerleri kararı “sektöre vurulan bir darbe” olarak nitelendiriyor ve eski gelir paylaşımı modelinin geri dönmesini talep ediyor.

Valve, topluluk tepkisi hakkında henüz bir açıklama yapmadı. Ancak memnuniyetsizlik sürerse şirket ya şartları değiştirmek ya da CS’in oyun içi ekonomisini besleyen insanların neden artık eskisinden daha az kazandığını açıklamak zorunda kalacak.

daha fazla oku

Skin.Club Pick’em Challenge

StarLadder Budapest Major 2025 ile birlikte Skin.Club Pick’em Challenge da devam ediyor — taraftarların maç sonuçlarını tahmin ettiği, hangi takımların ilerleyeceğini seçtiği ve turnuva boyunca puan kazandığı interaktif bir özellik. Doğru tahminler yapan katılımcılar premium skin’lerden nadir eldivenlere ve bıçaklara kadar ödüller açıyor; en büyük ödül ise ikonik AWP | Dragon Lore.

Tahminini yapma zamanı geldi

Dragon Lore ve diğer harika ödülleri kazanma şansını yakalayın

Biz CS2 oyunu hayranları ve skin severlerden oluşan bir topluluğuz

Sosyal ağlarda bize katılın

Gerçek oyuncularla dinamik savaşlar

Farklı savaş modları: 2'ye 2 takım, kaybedenin her şeyi aldığı çılgın mod! Ayrıca herkesin kazandığı paylaşım modu!

Mektubunuz gönderildi.
Bilgi için lütfen e-postanızı kontrol edin